Vorschlag zu Schützen und tw. Handwerkern

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Seranjan Gelvan
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Vorschlag zu Schützen und tw. Handwerkern

Beitrag von Seranjan Gelvan »

Es gibt 3 Basisklassen wobei eine anmeldepflichtig ist, diese Klassen sind:

Schütze
Handwerker
Waldläufer – Anmeldepflicht

Vorweg: Ich gehe davon aus, dass Armbrust und Bogenfähigkeiten getrennt werden
Als Handwerksskills zählen Bogenbauen, Zähmen, Schneidern, Holzfällen und Schreinern

Schütze: Der Schütze ist das Gegenstück zum Krieger

Der Schütze: Hat einen Fernkampfskill auf 100 und einen auf 75 dazu noch einen Nahkampfskill auf 65 und Tac auf 100.
Bei der Klasse kann man noch 2 Handiskills auf 50.

Der Handwerker: Hat 2 Handiskills auf 100 und kann 2 weitere auf 60 wählen. Dafür hat er nur eine Fernkampffertigkeit auf 60, keine Nahkampffähigkeit und Tac ebenfalls auf 60.

Waldläufer: Hat Bogenschießen auf 100, kein Armbrustschießen und Tac auf 80 dazu noch einen Nahkampfskill auf 75. Hat einen Handwerksskill auf 100 einen auf 70 und einen auf 50, kann aber nicht Schreinen wählen.


Gebt mal bitte euren Senf und kritisiert ruhig wenn euch was ned passt, aber bitte sagen was euch ned passt.

Oki, das wars,
Sera
Der Anführer eines großen Heeres kann besiegt werden. Aber den festen Entschluß eines einzigen kannst du nicht wankend machen.

-Konfuzius
chinesischer Philosoph (551 - 479 v. Chr.)
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Elron Denlor
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Beitrag von Elron Denlor »

ich blicke da nicht zu 100% durch, ist der Waldläufer halt ein Handwerker der in ner stadt rumhängt und ein perfekter schütze sein kann?
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Thorbal Gandresch
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Beitrag von Thorbal Gandresch »

Ganz hab ich da auch net durchgeblickt, aber für mich sieht es so aus, als wenn du Ranger und Handwerker mehr oder weniger vereinen willst. Falls ich da recht hab find ich das nicht so doll. Nen Handwerker muss ja nicht auch noch so gut kämpfen können.
Allein schon deswegen weil der normalo Krieger nix weiter kann ausser kämpfen.
Wer kämpft kann verlieren...Wer nicht kämpft hat schon verloren ;)
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Larynda Khil'sek
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Beitrag von Larynda Khil'sek »

Waldläufer und Schütze unterscheiden sich zuwenig und im Prinzip hat ein Schütze der auf Bogen geht:

20 mehr Tac
20 weniger in einem Handwerker Skill (wovon einer Schreinern sein darf)
als n Waldi.
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Laêthyra Toifar
Beiträge: 197
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Beitrag von Laêthyra Toifar »

Also zu komplizerit für meinen Geschmack.

Aber ein gravierenden kritikpunkt seh ich darin:

Bogenschütze ohne GM Tac? Wie soll der denn dann schaden anrichten?
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Thorbal Gandresch
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Beitrag von Thorbal Gandresch »

Der Schütze als selbst hat doch 100 tac und wenn man nen Char als Kämpfer auslegen will kann man ihn nehmen. Ansonsten gibts ja die andern beiden.
Aber irgendwas stört mich daran...
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Kazil Xeros
Beiträge: 42
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Beitrag von Kazil Xeros »

Thorbal Gandresch hat geschrieben:Ganz hab ich da auch net durchgeblickt, aber für mich sieht es so aus, als wenn du Ranger und Handwerker mehr oder weniger vereinen willst. Falls ich da recht hab find ich das nicht so doll. Nen Handwerker muss ja nicht auch noch so gut kämpfen können.
Allein schon deswegen weil der normalo Krieger nix weiter kann ausser kämpfen.
RP !!

:twisted:

pff... und schmiede sollten nahlkampf nen bissel ham.
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Larynda Khil'sek
Beiträge: 105
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Beitrag von Larynda Khil'sek »

sorry für Offtopic:
Dafür das Schmiede 50 SMS, 50 Tac kriegen und auch Waffen tragen können wär ich auch. :D

Genau wie Bowcrafter auch ihre Waffen tragen können und Schreiner halt Leder und Holzwaffen.
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Laêthyra Toifar
Beiträge: 197
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Beitrag von Laêthyra Toifar »

Der Waldläufer hat aber nur Bogenschiessen und tac auf 80. Der Bogen macht ja eh schon kaum Schaden und dann noch bei Tac 80?

Da schiesst ja ne halbe Std auf nen kaninchen ;)


Ausserdem: Den parallelen Handwerkerthread find ich irgendwie besser. Da ist nen bisserl weiter gedacht m.M.n.
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Braz'Naghk
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Beitrag von Braz'Naghk »

Bin gegen, so verhältnissmäßig hohe Nahkampfskills für deine Schützenklassen...
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Tabar
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Beitrag von Tabar »

Bitte das Thema "Handwerker" nutzen, in welchem es auch um die Jäger-Klassen geht.
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