
tote hose
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Largos Armon|Barlong G.
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Kandor Boman
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Jana Durin
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Realistisch betrachtet; nein. Ich werde mir Ashkantra ansehen wenn es denn letztendlich online gehen sollte aber mein Interesse verfliegt immer mehr, schon allein weil man sich in der langen Wartezeit eben nach anderen Shards umsieht und tja; ich wurd eben fündig und spiele nun schon ne lange Zeit auf einem anderen Shard; anfangs nur Übergangsweise, mittlerweile als fester Spieler.
Ich würds Ashkantra wünschen da ich weiß wieviel Arbeit hier reingesteckt wird und wurde aber ich seh es mittlerweile alles andere als optimistisch.
Ich würds Ashkantra wünschen da ich weiß wieviel Arbeit hier reingesteckt wird und wurde aber ich seh es mittlerweile alles andere als optimistisch.
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Ex Urviech
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Nun ja, inzwischen ist ja MI FL Ash oder wie auch immer in etwa so lange down wie ich drauf gespielt habe, die Bindung zum Shard wackelt beunruhigend und ich fürchte dess es nicht nur mir so geht.
Weiterhin sind wie mir scheint 80% der Spielerschaft sowieso schon lang auf und davon, haben in WoW, GW NWN oder wo auch immer einen Platz gefunden und werden auch nicht wiederkommen. Auf die restliche UO Community braucht man nicht zu hoffen, die trennt sich nichtmehr von ihren angestammten Shards und neue Spieler - sein wir ehrlich wird es nur noch (und das auch nur mit Glück) vereinzelt mal geben, denn wer fängt heutzutage schon noch mit so einem Methusalem von onlinespiel an.
(Ich hatte erst kürzlich ne Diskussion über RP und UO mit einigen WoWlern und L2lern ... erst waren alle begeistert, wollten wissen ob es Freeshards gibt - ohne zu Wissen dass UO den Begriff "Freeshard" geprägt hat. Dann Fragte irgendwer "Ist es 3D" ... ich antwortete wahrheitsgemäß, dass es einen 3D Clienten gibt, der 2D aber viel schöner ist und die meisten Freeshards den benutzen und plötzlich wars komplett uninteressant.)
Deshalb fürchte ich, dass Ashkantra von Beginn an aufgrund von Spielermangel zum Scheitern verurteilt ist.
Das als meine bescheidene Antwort auf die Frage.
Weiterhin sind wie mir scheint 80% der Spielerschaft sowieso schon lang auf und davon, haben in WoW, GW NWN oder wo auch immer einen Platz gefunden und werden auch nicht wiederkommen. Auf die restliche UO Community braucht man nicht zu hoffen, die trennt sich nichtmehr von ihren angestammten Shards und neue Spieler - sein wir ehrlich wird es nur noch (und das auch nur mit Glück) vereinzelt mal geben, denn wer fängt heutzutage schon noch mit so einem Methusalem von onlinespiel an.
(Ich hatte erst kürzlich ne Diskussion über RP und UO mit einigen WoWlern und L2lern ... erst waren alle begeistert, wollten wissen ob es Freeshards gibt - ohne zu Wissen dass UO den Begriff "Freeshard" geprägt hat. Dann Fragte irgendwer "Ist es 3D" ... ich antwortete wahrheitsgemäß, dass es einen 3D Clienten gibt, der 2D aber viel schöner ist und die meisten Freeshards den benutzen und plötzlich wars komplett uninteressant.)
Deshalb fürchte ich, dass Ashkantra von Beginn an aufgrund von Spielermangel zum Scheitern verurteilt ist.
Das als meine bescheidene Antwort auf die Frage.
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Kandor Boman
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*hach* ich schwelge auch in der guten alten Zeit...
Man hätte Fallen Lands niemals abschalten dürfen. Es ist leider passiert und seither fehlt die Engine, um die wirklich schöne Map zum Laufen zu bekommen. Es gab schon früher die Forderung Ashkantra einfach mit den FL Scripts hochzufahren - mit der neuen Map. Das ist langezeit verneint worden und dann klappte das nicht. (Glaube das Backup war auch unvollständig, einen Reset des alten Spielstands war nicht möglich).
Dann vor einem Jahr glaube ich naiv, die Engine mit Shianna recht zügig fertig zu bekommen. Erst folgten schöne Zeitpläne, hier und da ein Gump, viel Lärm um Nichts (*deutet auf den Post über sich* und dann Lähmung und Lethargie. Bei mir stellte sich ein Gefühl der Sinnlosigkeit ein, das habe ich dann in einem rebellischen Posting zum Ausdruck gebracht (zu dem Dolchstoß stehe ich noch immer) und bin dann frustriert untergetaucht. Der Funke ich damals einfach nicht wirklich übergesprungen.
Das stimmt mich traurig, und das es noch immer nicht losgeht.
Man hätte Fallen Lands niemals abschalten dürfen. Es ist leider passiert und seither fehlt die Engine, um die wirklich schöne Map zum Laufen zu bekommen. Es gab schon früher die Forderung Ashkantra einfach mit den FL Scripts hochzufahren - mit der neuen Map. Das ist langezeit verneint worden und dann klappte das nicht. (Glaube das Backup war auch unvollständig, einen Reset des alten Spielstands war nicht möglich).
Dann vor einem Jahr glaube ich naiv, die Engine mit Shianna recht zügig fertig zu bekommen. Erst folgten schöne Zeitpläne, hier und da ein Gump, viel Lärm um Nichts (*deutet auf den Post über sich* und dann Lähmung und Lethargie. Bei mir stellte sich ein Gefühl der Sinnlosigkeit ein, das habe ich dann in einem rebellischen Posting zum Ausdruck gebracht (zu dem Dolchstoß stehe ich noch immer) und bin dann frustriert untergetaucht. Der Funke ich damals einfach nicht wirklich übergesprungen.
Das stimmt mich traurig, und das es noch immer nicht losgeht.
Stille nährt,
Lärm verbraucht.
Lärm verbraucht.
Na na Sayth das war jetzt ein wenig sehr subjektiv und teilweise auch nicht ganz richtig.
Ein aufspielen der FL scripts kam nicht in frage, weil sich dann die arbeitswut im scriptbereich, der damals herrschte sich dann nur noch um FL kram kümmern hätte kümmern müssen, dann wär das Aus für die Ash sachen von vornherein klar gewesen und ist es immer noch. Ein weiterer Punkt wär dann auch noch, dass man die ganzen Konzepte getrost in die Tonne hätte kloppen können, weil die FL engine und die Ash konzepte schlicht nicht miteinander funktionieren. Man denke da nur mal an die Rassensachen die allesamt hätten geändert werden müssen, was wiederum dazu geführt hätte, dass man nur an FL kram rumgewerkelt hätte anstatt bei ash voran zu kommen (und ein aufspielen der FL Sachen sicherlich auch um MONATE verschoben hätte). Hopp hopp und in 5 minuten aufspielen is einfach nicht, nicht mal wenn man mit der OSI grundengine starten will. Die Gründe bestehen imo immer noch.
Ich für meinen Teil hab nen kompletten Backlog von FL inklusive Map, logs, Accounts was auch immer der Stand vor dem Down war. An und für sich wollte ich, dass FL so lange wie möglich läuft, bevor man umsteigt. Aber naja was sollte ich machen, wenn mir von Scripterseite her versprochen wird innerhalb einer Woche wäre der Shard wieder oben. Nun baden die Spieler, der Staff und ich die Ist-Situation aus.
Ausserdem weist du genau dass durchaus Hilfe angeboten wurde (den scriptern) soferns halt im Machbaren lag (bei den nichtscriptern). Grade als es schien, dass nur noch wenig fehlte. Naja ich denke wir sind seither alle geheilt davon vermessene Terminangaben zu machen. Ich wünschte ich könnte anderes berichten. Ich werd das Kind auf die Beinestellen solange mir nicht sämtliche helferlein die Liebe kündigen.
Ein aufspielen der FL scripts kam nicht in frage, weil sich dann die arbeitswut im scriptbereich, der damals herrschte sich dann nur noch um FL kram kümmern hätte kümmern müssen, dann wär das Aus für die Ash sachen von vornherein klar gewesen und ist es immer noch. Ein weiterer Punkt wär dann auch noch, dass man die ganzen Konzepte getrost in die Tonne hätte kloppen können, weil die FL engine und die Ash konzepte schlicht nicht miteinander funktionieren. Man denke da nur mal an die Rassensachen die allesamt hätten geändert werden müssen, was wiederum dazu geführt hätte, dass man nur an FL kram rumgewerkelt hätte anstatt bei ash voran zu kommen (und ein aufspielen der FL Sachen sicherlich auch um MONATE verschoben hätte). Hopp hopp und in 5 minuten aufspielen is einfach nicht, nicht mal wenn man mit der OSI grundengine starten will. Die Gründe bestehen imo immer noch.
Ich für meinen Teil hab nen kompletten Backlog von FL inklusive Map, logs, Accounts was auch immer der Stand vor dem Down war. An und für sich wollte ich, dass FL so lange wie möglich läuft, bevor man umsteigt. Aber naja was sollte ich machen, wenn mir von Scripterseite her versprochen wird innerhalb einer Woche wäre der Shard wieder oben. Nun baden die Spieler, der Staff und ich die Ist-Situation aus.
Ausserdem weist du genau dass durchaus Hilfe angeboten wurde (den scriptern) soferns halt im Machbaren lag (bei den nichtscriptern). Grade als es schien, dass nur noch wenig fehlte. Naja ich denke wir sind seither alle geheilt davon vermessene Terminangaben zu machen. Ich wünschte ich könnte anderes berichten. Ich werd das Kind auf die Beinestellen solange mir nicht sämtliche helferlein die Liebe kündigen.
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Largos Armon|Barlong G.
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Ach menno Sayth nu hast du mich auch wieder an die guten alten FL Zeiten errinert.
War schon nett.
Das das hier alles so lange dauert(bald das 3te jahr oder?)hätte wohl niemand gedacht, aber hey was solls sehn wir es mal so wie es ist, imoh gehts halt noch nicht ans zocken.
fl up und nen übergang schaffen ohne anfangs was zu ändern wär auch was nettes und würde sicher noch leute anlocken, und die alten hasen zusammen treiben
my 2 cents
Das das hier alles so lange dauert(bald das 3te jahr oder?)hätte wohl niemand gedacht, aber hey was solls sehn wir es mal so wie es ist, imoh gehts halt noch nicht ans zocken.
fl up und nen übergang schaffen ohne anfangs was zu ändern wär auch was nettes und würde sicher noch leute anlocken, und die alten hasen zusammen treiben
Ein Ring sie zu knechten,
sie alle zu finden.
Ins dunkle zu treiben,
und ewig zu binden.
sie alle zu finden.
Ins dunkle zu treiben,
und ewig zu binden.
Urviech ... wer spielt denn noch WoW. Alter Hut. Deine Sicht der Dinge ist tatsächlich etwas negativ, bedenkt man einmal wie ausgesprochen erfolgreich neue Freeshard-Projekte anlaufen. Sofern sehr gut durchdacht.
Wenn der Shard on gehen sollte und das heisst in absehbarer Zeit, wären wohl auch genug Spieler da um wieder groß ins Geschäft einzusteigen.
Ansonsten kann ich Sayth's Post nachvollziehen. Wären neue, vorallem aktive Scripter, für das Projekt zu begeistern (gewesen), hätte der Shard schon vor zwei Jahren online gehen können.
Wenn der Shard on gehen sollte und das heisst in absehbarer Zeit, wären wohl auch genug Spieler da um wieder groß ins Geschäft einzusteigen.
Ansonsten kann ich Sayth's Post nachvollziehen. Wären neue, vorallem aktive Scripter, für das Projekt zu begeistern (gewesen), hätte der Shard schon vor zwei Jahren online gehen können.

ich muss dem urvieh recht geben.. is zwar negativ, aber von meinen alten UO contacts hab ich ca. mit 1 noch kontakt.. und das dürftig. alle umgestiegen oder haben aufgehört mit spielen.
und naja.. ich habe für mich festgestellt, dass ich kein kleines kind bin das tage damit verbringen will in ne ksite zu schaun und auf pixel einzuklicken... ^^ was ich zweifelsohne war als ich bin UO angefangen hab... zu dem hab ich nie mehr ein onlinerpg angefangen.. (ausser d2) denn ich weiss, dass man abartig süchtig wird nach dem ganzen... naja jedem sein entscheidung.. habe einfach beschlossen mein RL nciht mehr von nem spiel abhängig zu machen.
weil wenn ich rp will, spiele ich P&P und wenn ich engine gemosche will gibts d2 oder andere spiele, die alle ausgereifter sind als UO.
meine sicht der dinge.
PS: natürlich werd ich ma vorbei schaun ^^ aber halt net 8 std/tag dauergedadel
und naja.. ich habe für mich festgestellt, dass ich kein kleines kind bin das tage damit verbringen will in ne ksite zu schaun und auf pixel einzuklicken... ^^ was ich zweifelsohne war als ich bin UO angefangen hab... zu dem hab ich nie mehr ein onlinerpg angefangen.. (ausser d2) denn ich weiss, dass man abartig süchtig wird nach dem ganzen... naja jedem sein entscheidung.. habe einfach beschlossen mein RL nciht mehr von nem spiel abhängig zu machen.
weil wenn ich rp will, spiele ich P&P und wenn ich engine gemosche will gibts d2 oder andere spiele, die alle ausgereifter sind als UO.
meine sicht der dinge.
PS: natürlich werd ich ma vorbei schaun ^^ aber halt net 8 std/tag dauergedadel
Zitat von einem Konsumenten:
"Die "Sag einfach nein zu Drogen" Kampagne ist so, als würde man einem manisch depressiven Menschen sagen "sei einfach glücklich."
"Die "Sag einfach nein zu Drogen" Kampagne ist so, als würde man einem manisch depressiven Menschen sagen "sei einfach glücklich."
Warn wir das nicht alle? Mal überlegen ... Als ich auf MI anfing war ich in der 8ten Klasse. Jetzt hab ich Abitur. Scheiße, wie die Zeit vergeht.und naja.. ich habe für mich festgestellt, dass ich kein kleines kind bin das tage damit verbringen will in ne ksite zu schaun und auf pixel einzuklicken... ^^ was ich zweifelsohne war als ich bin UO angefangen hab...

Hallo,
zum x-ten mal hört ihr wahrscheinlich das leider die Prüfungen daran schuld sind. Nun sind aber Weihnachtsferien, meine Laptop ist für den Urlaub gerüstet und ich habe mir einen neuen Server organisiert damit ich besser Testen kann. Auf unserem "Ausweich" Server ist leider das Problem das ich die Sphere abschlalten kann, aber nicht wieder anschalten und Mathiu auch nicht immer nur vor dem Rechner sitzt un auf meine ICQ Nachricht wartet und das ding wieder anzuschalten. In den Weihnachtsferien werde ich sehr weit Fortschreitten um endlich mit der Bespawnung beginnen zu können und türen und Dungeons zufüllen. Wenn es auch vorerst nur Lvl 1 und/oder Lvl 2 Monster sind.
Soweit dazu. Einen 100%igen Starttermin kann ich euch natürlich nicht geben. Aber ich Verspreche euch das es aufjedenfall im 1 oder 2 Quartal 2007 soweit sein wird. Ich bin zuversichtlich das ich es noch mit meinen tatkräftig untersützenden Staff Kollegen/innen und Freunden im ersten Quartal schaffen werden. Als Goodie kann ich vielleicht noch draufsetzen das Mondain's Legacy mit aktuellem Patch verwendet werden kann...und nein, ihr müsst es nicht kaufen, ihr könnt euch die "Trial" laden.
Schonmal Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch.
P.S.: @Sayth man hätte FL laufen lassen sollen und parallel dazu entwickeln aber es ist leider zuspät.
Wollen wir mal hoffen das ich mich nicht zuweit aus dem Fenster gelehnt habe
zum x-ten mal hört ihr wahrscheinlich das leider die Prüfungen daran schuld sind. Nun sind aber Weihnachtsferien, meine Laptop ist für den Urlaub gerüstet und ich habe mir einen neuen Server organisiert damit ich besser Testen kann. Auf unserem "Ausweich" Server ist leider das Problem das ich die Sphere abschlalten kann, aber nicht wieder anschalten und Mathiu auch nicht immer nur vor dem Rechner sitzt un auf meine ICQ Nachricht wartet und das ding wieder anzuschalten. In den Weihnachtsferien werde ich sehr weit Fortschreitten um endlich mit der Bespawnung beginnen zu können und türen und Dungeons zufüllen. Wenn es auch vorerst nur Lvl 1 und/oder Lvl 2 Monster sind.
Soweit dazu. Einen 100%igen Starttermin kann ich euch natürlich nicht geben. Aber ich Verspreche euch das es aufjedenfall im 1 oder 2 Quartal 2007 soweit sein wird. Ich bin zuversichtlich das ich es noch mit meinen tatkräftig untersützenden Staff Kollegen/innen und Freunden im ersten Quartal schaffen werden. Als Goodie kann ich vielleicht noch draufsetzen das Mondain's Legacy mit aktuellem Patch verwendet werden kann...und nein, ihr müsst es nicht kaufen, ihr könnt euch die "Trial" laden.
Schonmal Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch.
P.S.: @Sayth man hätte FL laufen lassen sollen und parallel dazu entwickeln aber es ist leider zuspät.
Wollen wir mal hoffen das ich mich nicht zuweit aus dem Fenster gelehnt habe
FSK 6 Es gibt kein richtiges Mädchen
FSK12 Der Held bekommt das Mädchen
FSK16 Der Böse bekommt das Mädchen
FSK 18 Alle bekommen das Mädchen
FSK12 Der Held bekommt das Mädchen
FSK16 Der Böse bekommt das Mädchen
FSK 18 Alle bekommen das Mädchen
- Elron Denlor
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