Seite 1 von 1

Login von Ash?

Verfasst: 9. Jun 2004, 20:33
von Valgas/Muruk
Kann mir jemand mal die login von fl bzw ash geben oder brauche ich die überhaupt?? wenn nein dann mache ich was falsch ;)
Habe lange genug die hp abgesucht danke :)

Verfasst: 9. Jun 2004, 20:39
von Tabar
Der Shard läuft noch nicht. *deutet auf den Hinweis: Schlafend*
Daher steht noch keine IP auf der Homepage.

Verfasst: 9. Jun 2004, 20:50
von Valgas/Muruk
Naja ich meinte eigentlich diese "Arena sache" :) aber danke :)

Verfasst: 10. Jun 2004, 19:05
von Beliar
80.239.137.16,8841

Verfasst: 10. Jun 2004, 19:58
von Valgas/Muruk
Danke habe sie aber shcon bekommen :)

Verfasst: 11. Jun 2004, 20:16
von Lysina Chezar
ähm, ich habe nix mitbekommen....könnte mich mal wer aufklären bitte? *liebschau*

Verfasst: 11. Jun 2004, 22:09
von Valgas/Muruk
Wenn du UO patchst und die von Beliar genannte Login nutzt kommst du mit deinem Fl Acc und pw in dieses "Arenagebiet" ^^

lohnt sich aber nicht wirklich :D

Verfasst: 11. Jun 2004, 22:22
von Tabar
Nur mit Staffaccount kommt man zu diesen wunderschönen Testbereichen auf GA, wo z.B. neue Farben zur Ansicht ausliegen. :P

Verfasst: 12. Jun 2004, 11:26
von Thorbal Gandresch
Vielleicht könnt ihr uns ja mal wieder nen bissl was zeigen. So bleibt die Spannung besser erhalten.

Verfasst: 12. Jun 2004, 11:43
von Lysina Chezar
*g* ich kann mir denken was jetzt kommen wird:

"wir zeigen euch gar nix, wo bleibt denn die spannung wenn ihr die hälfte schon kennt?" ;)

Verfasst: 12. Jun 2004, 11:54
von Alvarin
uhm, wir zeigen euch doch einiges. screenies von der map, neue guides auf der hp und net zuletzt die script-beta von gif. alles geht halt leider net, weil wir sonst nimmer zum schaffen kommen würden. und ich glaub kaum, dass ihr nerv habt, drei stunden dabeizustehen, wenn wir farben aussuchen und 1000 mal auf denselben ork einprügeln, damit gif sein script justieren kann. klingt nach arbeit? isses auch. und öde routine meist dazu. aber wenn ihr unbedingt wollt, reg ich mal ne zuschauertribüne an. und wehe, ihr haut nach 10 minuten ab. :P
und was ergebnisse angeht, kann ich da nur sagen, dass wir eh alles, wenns net ganz fertig ist, noch 100 mal umwerfen, bevors ganz fertig ist. drum kriegt ihr auch nur das fertige zu sehen.

Verfasst: 12. Jun 2004, 12:12
von Lysina Chezar
das sowieso, alva...

aber sone zuschauertrib wäre vielleicht ganz nett
ich mein, auch spieler haben ideen und ansichten....sozusagen feedback vor ort ;)

ausserdem eignen die sich ja hervorragend als testobjekte *fg*

Verfasst: 12. Jun 2004, 13:00
von Tabar
Lysina Chezar hat geschrieben:*g* ich kann mir denken was jetzt kommen wird:

"wir zeigen euch gar nix, wo bleibt denn die spannung wenn ihr die hälfte schon kennt?" ;)
Die angesprochenen Farben können wir euch technisch nicht zeigen, da immer wieder etwas Neues getestet (zu 60% Schrott 8) )und in die Arbeitshues zum Test eingebaut wird.
Bisheriges Ergebnis: Gute Weißtöne anzufertigen ist eine absolut fiese Arbeit.

Auch die Verdata lässt sich leider nicht in ihrer Endgestalt vorführen, da immer wieder kleine Korrekturen vorgenommen oder Gumps hinzugefügt werden. Um euch jene Gumps zu zeigen, haben wir aber die Gump-Datenbank ins Leben gerufen, wo ihr nach und nach vorab bestaunen könnt, was euch später ig erwartet.



Alle Aufgaben haben leider eines gemeinsam. Sie sind stumpfsinnig, nervtötend und garantiert kein Spektakel. Zuschauer würden sich wohl eher langweilen als drei Stunden begeistert zuzusehen, wie Staffi xyz afk ist und dann plötzlich drei oder fünf neue Farben bzw. ein Gumps testet, an welchem er die Fehlerpixel entfernt hat.

Verfasst: 12. Jun 2004, 13:24
von Alvarin
das wie wenn man nen roadie drauf anspricht, wie geil sein job doch ist, weil er für ac/dc die bühne aufbauen darf. der wird dir mit begeisterung seinen hammer inne hand drücken *g* .

aber wir beschäftigen gerne leute, die diese nervtötenden, fiesen und aufreibenden arbeiten für uns ausführen ^^ .

Verfasst: 12. Jun 2004, 17:08
von Lysina Chezar
ehrm mit ging es dabei nicht so um optische schönmalerei :)

ich hab selbst schon bei genug betas mitgemacht, bzw. selbst ne handvoll mit organisiert, ich weiß also durchaus dass das im grunde stinklangweliges testen ist ;)

aber genau darum gehts auch, je mehr leute daran teilnehmen desto witziger könnte (konjunktiv!) es doch auch sein

player sind ja nicht zuletzt die tragenden elemente bei den scripts zb.
warum nicht sie mit ihnen entwickeln?
ich denke dabei zb. an wirkungen, recastraten bei spells
diverse schadensmodelle, skillgain etc.pp

ich muss dazu sagen: ich weiß nicht inwiefern ihr überhaupt ne beta geplant habt, oder gleich ein alpha-status hergestellt werden soll, sozusagen ...

in diesem sinne..... :)

Verfasst: 12. Jun 2004, 17:21
von Tabar
Wir hatten überlegt, eine offene Betaphase zu machen wenn der ganze Technikkram fertig ist.

In der Zeit bis die neue Map dann mitsamt den RP-Inhalten an den Start geht, möchten wir mit den Spielern Bugs aus den neuen Skripten herausfiltern und erste Eindrücke zum Shard vermitteln.

Verfasst: 12. Jun 2004, 17:35
von Alvarin
wir hätten bezüglich beteiligung der spieler gern mehr gemacht, doch wir hatten/haben keine 2 jahre zeit, den shard fertigzukriegen. und eigentlich hat sich die arbeit in kleinem kreis im endeffekt als effizienter und glatter erwiesen. so bin ich recht froh, dass wir den schnellen weg gewählt haben. vor allem ists auch so, dass wir allesamt ein net unbeträchtliches rl hintendran haben, das uns nebenbei doch einiges abfordert. und es hätte vermutlicht nicht so reibungslos wie bisher funktioniert, wenn wir eine komplett offene beteiligung der stammspieler gefahren hätten. viele köche verderben halt die köchin. auch ein grund, weshalb sich der staff im augenblick aus mehr oder weniger eigenständig arbeitenden leuten zusammensetzt, die allesamt ihr zeug beherrschen. langes anlernen neuer staffis hätte den rahmen unserer zeitlichen möglichkeiten extrem gesprengt. somit ists unerlässlich, uns werkeln zu lassen und euch weiterhin in geduld zu üben. es ist weder in eurem noch in unserem interesse euch da irgendwelches halbgare zeug vorzusetzen. ausserdem bringts im momentanen stadium wenig bis gar nichts, noch mehr meinungen zu hören. es wär eher hidnerlich, weil die eigentliche planungsphase schon seit langem abgeschlossen ist. es ist tatsächlich nur noch reines handwerk, was wir hier machen. und das braucht seine zeit.

Verfasst: 12. Jun 2004, 20:06
von Lysina Chezar
im prinzip sprichste genau das an was ich mein, ich wollt damit ja nich sagen dass ich an konzepten mit rumfeilen will

aber ist schon ok, hab verstanden was du mir sagen willst, denk ich ;)

Verfasst: 13. Jun 2004, 07:02
von Laêthyra Toifar
Bin zwar kein Staffi, aber offene Betas haben folgendes Problem im großen:

Niemandem passt es, da sein Char schwächer ist, als er sein sollte :D

Am balancing jammert immer irgendwer, aber Gif hat da schon nen händchen für. Ist dann zumindest für alle gleichschwer ;)

Verfasst: 13. Jun 2004, 08:57
von Alvarin
meckern und mosern tut immer wer. auch das ist geplant und geht mir persönlich sonstwo vorbei *g* .

@lys: ich wollt dich jetzt net mundtot machen.

Verfasst: 13. Jun 2004, 09:10
von Lysina Chezar
na dann... *G*
Laêthyra Toifar hat geschrieben: Niemandem passt es, da sein Char schwächer ist, als er sein sollte :D
häh? inner beta? *stirnrunzelt*

oder meinst du hinsichtlich später?
na da jammert ja eh imemr wer, aber was hat das mit ner beta zu tun? *schiefguck*
Am balancing jammert immer irgendwer, aber Gif hat da schon nen händchen für. Ist dann zumindest für alle gleichschwer ;)
nochma die frage: was hat das mit der beta zu tun? *nich kapier*


@alva: öhhhmmm....naja, ich wunderte mich nur über die kehrtwende, erst denkste drüber nach wegen der zuschauer-area und dann , wenn ichs richtig versteh plötzlich nimmer? eens aufn deckel bekommen intern? *G* ;)

Verfasst: 13. Jun 2004, 11:39
von Alvarin
nö. und die tribüne war eher ironisch gemeint *g* .

Verfasst: 13. Jun 2004, 11:44
von Lysina Chezar
jaja, jetz rausreden :roll:

;)

Verfasst: 13. Jun 2004, 13:04
von Alvarin
pff

Verfasst: 13. Jun 2004, 14:18
von Lysina Chezar
erwischt? *fg*popo zwick*

(ich glaub nu wirds zu sehr offtopic ^^)

Verfasst: 14. Jun 2004, 11:45
von Laêthyra Toifar
Lysina Chezar hat geschrieben:nochma die frage: was hat das mit der beta zu tun? *nich kapier*

Beta ist Beta, weils net fertig ist. Folgerichtig kann man was verändern, und die Wahrscheinlichkeit, das das getan wird ist realtiv hoch.

Prüfvorgang läuft dann so:
  • stellt wer ne imba-situation fest und stellt die als Fehler ins Forum
  • Sache wird überprüft
  • Nach bedarf wird geändert und das ganze beginnt von vorn
Kommen nu 100 Leute an und krähen: "Imba-Situation!" weil ihr Char ihnen zu schwach erscheint muss der Staff es gründlich prüfen. Also viel zusätzliche Arbeit, nach der wieder andere dasselbe schreien.

Sind da nur ein paar staffis:
  • Wissen die wie stark die Chars sein sollen
  • Vertreten sie nicht ihre eigenen interessen (sind ja schliesslich Staffis)
Wenn also von denen wer was sagt muss man Punkt 2 von oben nur noch kurz anschauen. Alles wird wesentlich effektiver.

Natürlich brauchts scho noch ne Open - Beta um richtige Bugs zu finden, falls es die geben sollte. Aber das Balancing sollte dann eigentlich schon komplett stehen.

Achja, damit dürfte sich der Part dann inner Alpha-Situation befinden, evtl auch schon in ner Closed-Beta *g*

Verfasst: 14. Jun 2004, 18:28
von Lysina Chezar
red ich chinesisch?
hab ich gesagt ich will an den konzepten mitfeilen?

*koppschüttel*


ich hab auch net gefragt was eine beta ist, sondern was der inhalt deines geschreibes da oben mit einer beta zu tun haben soll...

ach, ist schon gut....

Verfasst: 14. Jun 2004, 19:47
von Alvarin
ich mach ma zu, mädels. macht bitte nen anderen thread auf, wenn ihr weiterdiskutieren wollt. erkennt ja sonst kein mensch mehr das augenblickliche thema bei dem topic *g* .