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Krieger vs. Ranger

Verfasst: 19. Mai 2004, 20:38
von Sahera
Also ich habe mir das heute mal bisserl angeguckt wie das denn so abgehen könnte... nach paar tests denke ich habe ich ne recht interessante Einstellung gefunden.

Demnach sind Ranger verdammt schnell mit dem Bogen, sie schiessen wirklich verdammt schnell wenn sie sich nicht bewegen. Haben sie sich einmal bewegt, braucht es ein wenig bis sie wieder schiessen können. Die Bögenschäden sind so eingestellt, dass ein Ranger ohne sich zu bewegen gegen einen im Vergleich gleich starken Krieger recht knapp verliert. Bsp. Ranger mit 36 Ar gegen schwarzsteinplatte mit turmschild 70 AR verliert mit 35 hits zu 100 hits. Es ist natürlich ein Testwert von vielen aber mit der realste oder von meiner seite erstrebenswerteste.

der ranger wird also auf ash ein eher mittelmässiger nahkämpfer gegen gleichwertige Krieger dafür ein sehr guter "freund" aus 2 ter reihe. wenn er stehen und ballern kann macht er enormst schaden, fällt aber auch wegen wenig ar sehr schnell wenn er angegriffen wird.

Beim PvM ist es ähnlich.. langsame Gegner sind problemlos zu killen schnelle jedoch eine grosse gefahr, in Gruppen machen die Bogenschützen aber wieder kill frenzy ^^.

Was dagegen? Verbesserungsvorschläge?

Am wochenende werden die beiden klassen wohl komplett fertig sein *hoff* sofern nichts dazwischen kommt... ebenso die Schmiede und wahrschenilich auch bognersys.

Verfasst: 19. Mai 2004, 20:42
von Lex
ich finds ganz gut habs ja live miterlebt 8) !

Verfasst: 19. Mai 2004, 21:48
von Thorbal Gandresch
ich finds auch ok so...scheint gut ausgeglichen zu sein, da vorallem die Schautzrate des Schützen variabel ist.

Verfasst: 20. Mai 2004, 00:48
von Rugan Hunar
Mich interessiert mehr der vergleich zwischen normalo krieger und Paladine+Mages+Kleriker usw.

Verfasst: 20. Mai 2004, 09:23
von Anthalan
Mich interessiert mehr der vergleich zwischen normalo krieger und Paladine+Mages+Kleriker usw.
Dito, mich auch ;) Find das mit den Rangern gut so.

Verfasst: 20. Mai 2004, 12:56
von Elura Saniver
kann man sich doch quasi denken.
wenn man nen ranger sieht, so schnell wie möglich drauf da!
aber da stellt sich mir ne andere frage ...
ich nehme mal an, dann kleris und mages usw, wenn sie casten wollen angegriffen werden, fizzeln werden .. richtig?

Verfasst: 20. Mai 2004, 17:24
von Alvarin
Titel: Krieger vs. Ranger <----- !!!!

Frage: Was dagegen? Verbesserungsvorschläge? <---- !!!!

Antwort: Mich interessiert mehr der vergleich zwischen normalo krieger und Paladine+Mages+Kleriker usw. <---- ????


tz

Verfasst: 20. Mai 2004, 17:27
von Tarin
Alvarin hat geschrieben:Titel: Krieger vs. Ranger <----- !!!!

Frage: Was dagegen? Verbesserungsvorschläge? <---- !!!!

Antwort: Mich interessiert mehr der vergleich zwischen normalo krieger und Paladine+Mages+Kleriker usw. <---- ????


tz
*mal ganz im Stillen applaudiert* Danke Alvarin, du sprichst mir aus der Seele.

Verfasst: 21. Mai 2004, 17:04
von Rugan Hunar
Ist nun einmal so, sry.

An sonsten, ist das system wie es vorgestellt wurde ok :)

Verfasst: 21. Mai 2004, 17:08
von Beliar
Magier sind noch nicht komplett fertig gescriptet und auch noch nicht Balanziert deshalb.

Verfasst: 21. Mai 2004, 17:53
von Rugan Hunar
Hey, ihr braucht euch nicht zu rechtfertigen oder so, ich habe nur mal meine gedanken in einen kleinen text zusammen gefasst :)