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sterbesys

Verfasst: 6. Mai 2004, 16:51
von Azrael Xendragon
ich finde man sollte sich erst nach 5 minuten oder so wiederbeleben können. So nimmt man sich eher in acht zu sterben und man kann nem toten player auch noch gold oder so abnehmen (z.b. wenn es um nen überfall geht)

Verfasst: 6. Mai 2004, 17:12
von Sildran
nen "überfall" sollte eigentlich ohne engine-kill auskommen..
und erst recht ohne zu looten. egal, was das fürn überfall ist imho.

und nen deathtimepenalty mögen viele player nicht, weil manche von denen nicht den halben UO-tag damit verbringen wollen, auf die ressurection zu warten. teils, weil sie keine flatrate haben (sowas gibts immernoch) und teils, weils einfach nur ne spaßbremse ist, dauernd tot zu sein. da wird man gerade wiederbelebt und dann kommen irgendwelche spaßvögel oder n unfall und man sitzt schon wieder... hoffe, ich spreche mit dieser antwort ausnahmsweise auch mal für andere player ;)

Verfasst: 6. Mai 2004, 17:29
von Thorbal Gandresch
Ich war auch nie ein Fan von "deathtimepenalty".
So wies geplant bzw gescirptet ist find ich voll in Ordnung.

Verfasst: 6. Mai 2004, 20:21
von Fengrot Hilsm
Der Meinung bin ich auch so wies gescirptet ists voll in Ordnung und ich denke man wird sich sowieso vorm "sterben" in Acht nehmen weils ja an die Lebenspunkte geht!

Verfasst: 7. Mai 2004, 11:47
von Kazil Xeros
aber die kannste wieder "aufladen" ... da wird auch am laufenden band gestorben :lol:

Verfasst: 7. Mai 2004, 12:40
von Fengrot Hilsm
hmm wie ist das eigentlich kostet das auf Laden was oder wie wird das geregelt?

Verfasst: 7. Mai 2004, 16:30
von Elura Saniver
Thorbal Gandresch hat geschrieben:Ich war auch nie ein Fan von "deathtimepenalty".
So wies geplant bzw gescirptet ist find ich voll in Ordnung.
w0rd!