So gesehen arbeiten wir hart am ALPHA-Stadium. Während Gif sich mehr als alle Mühe gibt die Engine auf Vordermann zu bringen (und glaubt mir, es wird echt geile Sachen geben, die ihr noch nicht auf anderen Shards gesehen habt) ist der überwiegende Rest von uns dabei sich über die letzten Feilerein am Konzept zu streiten.
Wie Tabar schon mehrmals erwähnte, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass es weit aus klüger wäre ein eigenes Konzept aufzustellen, das sich nur schwach an AD&D anlehnt.
Sicher könnt ihr euch vorstellen, dass es viele Schritte gibt, von der Idee bis zur Umsetzung (Engine). Da muss erst gegengerechnet werden ob und wer wieviel Vorteil davon hat, ob es RP-mässig rein passt und in wie weit es fair ist gegenüber anderen Spielern.
Dann prüft Gif ob er es irgendwie umsetzen kann. Dabei treiben wir ihn regelmässig in den Wahnsinn. Aber dank einer Vorratspackung Ritalin können wir ihn immer wieder bei der Stange halten. Meistens muss die Idee dann nochmals abgewogen werden. Schliesslich umgesetzt und entbuggt.
Nunja und schliesslich ist da noch das Wichtigste. Die Leute die hier Tag und Nacht bauen. Ihr könnt euch kaum vorstellen wieviele Details man dazu auf einander kleben muss, damit eine Landschaft entsteht.
Da wir das alles Hobbymässig machen machen, also in unserer Freizeit, können wir keinen genauen Termin sagen, wann das alles fertig wird.
Ich persönlich glaube so langsam nimmt es Form an. Wir haben mit dem Löwenteil angefangen: einem sehr undankbarem Weg, da am Anfang fast gar nichts dabei rauskommt. Um so schneller wird es am Ende gehen.
Lary