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Orkdorf auf der neuen Map

Verfasst: 22. Apr 2004, 14:14
von Daemion
So, das Dorf steht nun auf dem Plan und deshalb hab ich eine Bitte an euch.
Welche Gebäude benötigt ihr im Orkdorf?
(Dazu zählen Häuser wie nen gemeinschaftshaus, was für Vendoren, etc.)

Sollte euch dazu nix einfallen, denken wir uns was aus :twisted:

Gruß
Daemion

Verfasst: 23. Apr 2004, 15:28
von Larynda Khil'sek
Gute Frage Daemion. Am besten wir besiedeln das Orkendorf wieder mit

- Gemeinschaftshaus / Bank
- Oger-Stall
- Wachanlagen inkl. Zugbrücke
- Tiergatter
- Trainingsplatz
- Magierhütte
- Gebäude für Hadorak

Gebäude für:
- Waffen- u. Rüstungshändler
- Fernwaffenhändler
- Leder & Kleidunghändler
- Nahrungsvendor
- Magiebedarf- u. Kräutervendor

Nicht zu viele Vendoren ... trotzdem reichhaltiges Angebot bitte. Man sollte auch am Anfang voran kommen ohne zum Humimarkt zu müssen.

Verfasst: 23. Apr 2004, 19:25
von Rilgor Liagar/Kriied
hi,

Habe eigendlich nichts mehr zu ergänzen...
Aber der Orgerstall selber hat doch eigendlich keine Funktion oder?also könnte man ihn doch eigendlich weglassen...
Das selbe mit der Bank...die beste Lösung währe wie unten schon beschrieben ein Gemeinschaftshaus wo jeder seine Truhe bekommt...

MFG

Kriied

Verfasst: 24. Apr 2004, 10:32
von Nakor
der ogerstall hat status symbol ... ausserdem ist er immer nen lustiges detail gewesen , aber naja wir brauchen auch zellen , und naja ich weiß net da musst du die schamanen fragen aber vielleicht nen opferaltar / stein oda so?

Verfasst: 24. Apr 2004, 13:39
von Rilgor Liagar/Kriied
Wird es eigentlich wieder Goblins geben??
Dann sollte man eine Mine nicht vergessen!! :D

Verfasst: 24. Apr 2004, 14:03
von Sahera
Goblins wird es in der Art nicht geben.. sie werden zu orkischen Handwerkern... man kann es ja im RP ausspielen, aber es wird keine Engineunterscheidung geben.

Verfasst: 25. Apr 2004, 14:04
von Braz'Naghk
Damit waren die ganzen Aktionen und Bemühungen wo FL noch on war, die Gobs langsam abzutrennen, vollkommen sinnlos.
Reine Handwerkerfunktionen bringen nicht wirklich viel.
Dafür könnt ihr auch dann Orks nehmen und die Gobs ganz weglassen - die stehn wenigstens in der Hierachie höher als ein Gob.