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UO:AOS
Verfasst: 23. Mär 2004, 08:28
von Keltor / Esardin
Lese nun an allen Ecken das Ashkantra auf AoS laufen wird? Hoffe die Frage ist nicht zu weit hergeholt, aber was ist AoS? Muss ich den Client kaufen?! Hab nur Renaissance hier, kann ich da upgraden oder wie funzt das?
Verfasst: 24. Mär 2004, 11:43
von Aeonra
Aos ist die neueste version von Ultima Online... ausgeschrieben heissts ja auch
Ultima Online - Age of Shadows
oder so.
Die neuere Version enthält unter anderem neue Monster und neue Grafiken/Gumps. Allgemein ist es auch Grafisch besser aufbereitet.
Verfasst: 24. Mär 2004, 12:09
von Keltor / Esardin
OK, danke. Und ist das nun ne Art free-Addon oder müsste der gemeine Freeshard Spieler als solcher das Ding käuflich erwerben?
Verfasst: 24. Mär 2004, 12:56
von Angus Lok
Das Ding war mal ein Vollpreisspiel, wurde dann später aber von Origin zum Download angeboten. Also kannste die geladene Version getrost benutzen.
Verfasst: 24. Mär 2004, 20:20
von Serendipity
Gibts auf der letzten Ultima Version auch, müsste man halt kaufen.
Im übrigen: wer nen noch funktionierenden Link zum downloaden findet, kann den gern hier drunter posten. Uns gehn langsam die Quellen aus..

Verfasst: 24. Mär 2004, 21:09
von Keltor / Esardin
Per Bittorrent:
http://tracker.homelinux.com:6969/announce
kA wie lang der Link noch gültig ist, also besser heut als morgen saugen.
Verfasst: 28. Jun 2004, 20:36
von Tarin
bei gigex.com sollte es das noch geben, habs vor n paar tagen geladen .. ich such mal
edit: habs
http://www.gigex.com/pc/title/downloads ... urce=00001
Verfasst: 7. Nov 2004, 18:06
von Sywar
Verfasst: 16. Apr 2005, 10:44
von Sywar
*nochmal auffrisch*
Download funzt ziemlich gut von da:
http://38.119.37.26/L?T=H&ST=F&DID=0054 ... 3254990053
Verfasst: 19. Apr 2005, 11:48
von Nirel
hat geklappt. danke!!
Verfasst: 19. Apr 2005, 12:25
von Lutezius Arres
ich auch bitte^^

Also den Client^^
Clients
Verfasst: 10. Aug 2005, 14:56
von Neimah Grave
Verfasst: 10. Aug 2005, 16:11
von Tarin
aber nicht den 4.0.1b ... schick mal jemand n Link *g*
Verfasst: 10. Aug 2005, 17:32
von Neimah Grave
Stimmt ,wenn jemand link hat bitte PN an mich.
Dankeeeee!

Verfasst: 10. Aug 2005, 19:44
von Irvinur
und mir bitte auch ne PM
Verfasst: 11. Aug 2005, 11:16
von Keltor / Esardin
Will auch.

Verfasst: 12. Aug 2005, 08:43
von Adriana Armon
Na ich moechte den aber auch gerne *G* den Link

Verfasst: 12. Aug 2005, 09:48
von Belhalhar Carnifex
Den link könnte ich auch gebrauchen...
Verfasst: 12. Aug 2005, 20:28
von Beliar
Beliar hat geschrieben:Is raus.
Verfasst: 11. Okt 2005, 15:40
von Calandryll
wird ashkantra uo:aos 3d unterstützen oder bloß den 2d client?
Verfasst: 12. Okt 2005, 12:40
von Shianna
Du musst AOS installieren und komplett durch patchen.
Allerdings 2D installieren.
....AOS 3D hat nix mehr groß mit UO zu tun (bringt das feeling nicht rüber) und sieht einfach "schlecht" aus. Ich denke nicht das wirs untersützen ist bis jetzt auch nicht geplant.
Hoffe das es so jedem Recht ist.
Verfasst: 12. Okt 2005, 16:19
von Calandryll
hm, okay.
eine frage hab ich noch. was muss ich machen, dass die uo.cfg änderungen speichert? (popuphelp enabled -.-)
Verfasst: 12. Okt 2005, 17:43
von Shianna
Schreibschutz rausmachen ? ^^
Najo ich poste euch mal eine in meinen Augen optimale UO.CFG
Also das heisst nicht das die jedem gefallen muss..
Code: Alles auswählen
CdRomDataPath=C:\Programme\Ultima Online
CacheSize=25
HdUsage=max
SavePassword=off
Password=
FilterPassword=
TranslationServerIPAddress=127.0.0.1,28888
TranslationServerTranslatorName=Systran
TranslationServerSystranNFWMarker=>?>
TranslationServerSystranTopicalGlossaries=S
TranslationServerSystranDocumentType=S
TranslationServerAutomaticTranslation=false
TranslationServerClickTranslation=off
ClientFirstLaunch=no
AcctID=
NextLoginKey=0
LastServerID=0
PlayerName=
DefaultChar=0
ClientLogin=0
ObjectHandles=on
IgnoreGuildChat=off
IgnoreAllianceChat=off
GuildChatColor=0
AllianceChatColor=0
;------------------------------
Sound=on
Music=off
Footsteps=on
AllowPathfind=off
HoldTabForCombat=on
OffsetGumps=on
AutoArrangeMinimized=on
AssumePlayAsGhost=on
UseCircleTrans=on
ScaleBarkTimes=on
FrameSkipping=off
NotorietyQuery=on
ShowIntroAnim=off
OrderCacheOnStartup=off
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=off
JournalSaveFile=C:\Programme\Ultima Online\Tagebuch\Tagebuch.txt
GlobalQueue=off
FilterPWOn=off
ObscenityFilter=off
FullScreen=off
UseToolTips=off
PopupHelpEnabled=off
PopupHelpSticky=off
PopupHelpPersistant=off
TranslationServer=off
TranslationServerAutomatic=off
ColoredLighting=on
ShadedFonts=off
ShowIncomingNames=on
StatReport=on
DarkNights=off
AlwaysRun=off
NewbieDesktop=off
TreeCanopies=off
Desolation=on
CombatMusic=on
ColorOutOfRange=on
ShiftForContext=on //
DisableMenubar=on // Diese 3 Werte auf Ashkantra forübergehend bitte so lassen
ItemPropsIcon=on //
CollectMetrics=on
ReverseSpeakers=off
UnicodeSpeech=off
PartyMessageColor=68
CircleTransRadius=19
FullScreenRes=1024x768
GamePlayWindowSize=800x600
ItemPropsMode=Single Click
Verfasst: 12. Okt 2005, 18:08
von Calandryll
puh, hatte sich 5 minuten vor deinem post geklärt. hatte nur die im uo ordner geändert, nicht die im desktop ordner. danke trotzdem.
Verfasst: 28. Okt 2005, 09:27
von Keltor / Esardin
Shianna hat geschrieben:
....AOS 3D hat nix mehr groß mit UO zu tun (bringt das feeling nicht rüber) und sieht einfach "schlecht" aus. Ich denke nicht das wirs untersützen ist bis jetzt auch nicht geplant.
Hoffe das es so jedem Recht ist.
Hab UO 3D noch net live gesehen, im Grunde hätte ich aber nichts gegen eine aufgebohrte Engine einzuwenden. Vermutlich wirds aber wohl nichts werden, da ihr dann sicherlich in vielen Bereichen doppelten Aufwand habt?! (Abstimmung 2D und 3D).
Verfasst: 28. Okt 2005, 13:37
von Beliar
Problem is, dass 3D nicht grade besser ist...da haben die sich einfach keine Mühe gegeben.
Davon abgesehen, wäre umsteigen von 2d auf 3d, dass wir praktisch für ne Tonne Graphiken diese in 3d modellieren müssten und dann auch noch irgendwie einfügen (das Format ist GRN und dafür gibts keinen Free editor)
Verfasst: 28. Okt 2005, 13:52
von Keltor / Esardin
Beliar hat geschrieben:Davon abgesehen, wäre umsteigen von 2d auf 3d, dass wir praktisch für ne Tonne Graphiken diese in 3d modellieren müssten und dann auch noch irgendwie einfügen (das Format ist GRN und dafür gibts keinen Free editor)
Ok, dann machts natürlich keinen Sinn. Wenn die Grafiken enthalten wären und ihr sie nur freigeben müsstet oder whatever, dann hätte ich gern die Möglichkeit gehabt zwischen 2D und 3D zu wechseln.
Verfasst: 29. Okt 2005, 17:36
von Rami
ma was anderes... mittlerweile ist UO:AOS schon wieder Uralt
Mondain's Legacy ist glaub ich das neuste Pferdchen. Wie siehts damit aus?
Verfasst: 29. Okt 2005, 17:53
von Beliar
Leider unterstützt Sphere rc17 Mondains legend und Samurai Empires Monster nicht, was nicht heisst, dass wir sie nicht einbauen können (wir sind gut !

), aber wir haben uns die viecher mal angeschaut und grösstenteils sind wir einfach nicht davon beeindruckt.
Und wir sind nicht alleine, in den offiziellen UO foren haben die Leute, die noch dafür zahlen, nen ziemlichen Radauz wegen der qualität gemacht, so dass sich das Art team gleich mal entschuldigt und Besserung versprochen hat.
Verfasst: 29. Okt 2005, 17:59
von Tabar
Um ein konkretes Beispiel zu nennen: Die OSI-Spieler finden sogar das schauderhafte Einhorn aus LBR schöner als den neuen Cu-Sidhe (reitbaren Wolf) aus ML.