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Vorschlag zu Schützen und tw. Handwerkern

Verfasst: 20. Feb 2004, 22:17
von Seranjan Gelvan
Es gibt 3 Basisklassen wobei eine anmeldepflichtig ist, diese Klassen sind:

Schütze
Handwerker
Waldläufer – Anmeldepflicht

Vorweg: Ich gehe davon aus, dass Armbrust und Bogenfähigkeiten getrennt werden
Als Handwerksskills zählen Bogenbauen, Zähmen, Schneidern, Holzfällen und Schreinern

Schütze: Der Schütze ist das Gegenstück zum Krieger

Der Schütze: Hat einen Fernkampfskill auf 100 und einen auf 75 dazu noch einen Nahkampfskill auf 65 und Tac auf 100.
Bei der Klasse kann man noch 2 Handiskills auf 50.

Der Handwerker: Hat 2 Handiskills auf 100 und kann 2 weitere auf 60 wählen. Dafür hat er nur eine Fernkampffertigkeit auf 60, keine Nahkampffähigkeit und Tac ebenfalls auf 60.

Waldläufer: Hat Bogenschießen auf 100, kein Armbrustschießen und Tac auf 80 dazu noch einen Nahkampfskill auf 75. Hat einen Handwerksskill auf 100 einen auf 70 und einen auf 50, kann aber nicht Schreinen wählen.


Gebt mal bitte euren Senf und kritisiert ruhig wenn euch was ned passt, aber bitte sagen was euch ned passt.

Oki, das wars,
Sera

Verfasst: 21. Feb 2004, 09:50
von Elron Denlor
ich blicke da nicht zu 100% durch, ist der Waldläufer halt ein Handwerker der in ner stadt rumhängt und ein perfekter schütze sein kann?

Verfasst: 21. Feb 2004, 10:40
von Thorbal Gandresch
Ganz hab ich da auch net durchgeblickt, aber für mich sieht es so aus, als wenn du Ranger und Handwerker mehr oder weniger vereinen willst. Falls ich da recht hab find ich das nicht so doll. Nen Handwerker muss ja nicht auch noch so gut kämpfen können.
Allein schon deswegen weil der normalo Krieger nix weiter kann ausser kämpfen.

Verfasst: 22. Feb 2004, 03:13
von Larynda Khil'sek
Waldläufer und Schütze unterscheiden sich zuwenig und im Prinzip hat ein Schütze der auf Bogen geht:

20 mehr Tac
20 weniger in einem Handwerker Skill (wovon einer Schreinern sein darf)
als n Waldi.

Verfasst: 22. Feb 2004, 05:16
von Laêthyra Toifar
Also zu komplizerit für meinen Geschmack.

Aber ein gravierenden kritikpunkt seh ich darin:

Bogenschütze ohne GM Tac? Wie soll der denn dann schaden anrichten?

Verfasst: 22. Feb 2004, 16:45
von Thorbal Gandresch
Der Schütze als selbst hat doch 100 tac und wenn man nen Char als Kämpfer auslegen will kann man ihn nehmen. Ansonsten gibts ja die andern beiden.
Aber irgendwas stört mich daran...

Verfasst: 23. Feb 2004, 08:16
von Kazil Xeros
Thorbal Gandresch hat geschrieben:Ganz hab ich da auch net durchgeblickt, aber für mich sieht es so aus, als wenn du Ranger und Handwerker mehr oder weniger vereinen willst. Falls ich da recht hab find ich das nicht so doll. Nen Handwerker muss ja nicht auch noch so gut kämpfen können.
Allein schon deswegen weil der normalo Krieger nix weiter kann ausser kämpfen.
RP !!

:twisted:

pff... und schmiede sollten nahlkampf nen bissel ham.

Verfasst: 23. Feb 2004, 10:52
von Larynda Khil'sek
sorry für Offtopic:
Dafür das Schmiede 50 SMS, 50 Tac kriegen und auch Waffen tragen können wär ich auch. :D

Genau wie Bowcrafter auch ihre Waffen tragen können und Schreiner halt Leder und Holzwaffen.

Verfasst: 23. Feb 2004, 13:03
von Laêthyra Toifar
Der Waldläufer hat aber nur Bogenschiessen und tac auf 80. Der Bogen macht ja eh schon kaum Schaden und dann noch bei Tac 80?

Da schiesst ja ne halbe Std auf nen kaninchen ;)


Ausserdem: Den parallelen Handwerkerthread find ich irgendwie besser. Da ist nen bisserl weiter gedacht m.M.n.

Verfasst: 23. Feb 2004, 14:54
von Braz'Naghk
Bin gegen, so verhältnissmäßig hohe Nahkampfskills für deine Schützenklassen...

Verfasst: 23. Feb 2004, 15:32
von Tabar
Bitte das Thema "Handwerker" nutzen, in welchem es auch um die Jäger-Klassen geht.