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Rüstungen?
Verfasst: 21. Mai 2006, 19:51
von Ophelia de la Soul
Hab mir das Post zu den neuen Rüstungen angeschaut ist eigentlich ganz nett...habt ihr da ne liste wieviel ar ne rüste macht?! und wie sich die auswirkt? sind zum beispiel 50ar gleich 50%weniger physical. schaden? und kann man die rüstungen veredeln?! mit invul forti hardi oder so?
Verfasst: 21. Mai 2006, 20:07
von Samiel Hydro
find ich alles ganz nett was ihr da gemacht hab..sehr schön

Verfasst: 21. Mai 2006, 20:18
von Tabar
Ganz genau. 50 AR ergeben 50% weniger Schaden durch physische Angriffe. Diese 50% stellen allerdings dann auch schon den höchsten Wert da und gehören somit zur Stufe 4. Stufe 1 startet bei etwas über 10 AR. Die restlichen Rüstungsarten und Stufen verteilen sich also in dem Bereich von ~10-50 AR.
Veredeln lassen sich Rüstungen später nur eingeschränkt. Mehr AR wird es auf keinen Fall geben. Auch unzerstörbare Rüstungen werden wir keinesfalls einbauen. Allerdings könnte es sein, dass wir wie bei Waffen gewisse Kristalle oder Substanzen zulassen, die einer Rüstung permanent oder kurzfristig Resistenzen geben. Wann oder ob es eingeführt wird, hängt allerdings von den Skriptern ab, die gegenwärtig leider mehr als ausgelastet damit sind, die wesentlichen Systeme zum Laufen zu bringen.

Verfasst: 21. Mai 2006, 22:50
von Largos Armon|Barlong G.
wie wird sichd as ganze verhalten, wenn man durch z.b. nen Magier kleriker oder paladin protected wird? auch da wird man keinen Boni mehr haben, oder eben wie eh und je jenach mage skil mehr oder weniger ar also +boni für ne gewisse zeit?
Coole farbwahl nur manche sind ein wenig naja grell^^
Verfasst: 21. Mai 2006, 23:01
von Ertin
oder Grün
Joar durch die Stufensysteme wird das alles bissel kompli.
Und wie Larg schon ansprach, Magier sollten nicht wieder einen Krieg allein entscheiden *Im weitem Sinne*

Verfasst: 21. Mai 2006, 23:50
von Anthalan
Mir gefallen die Namen der Metalle überhaupt nicht. Hätte man da nicht ein paar wohlklingendere nehmen können?
z.B Palladium?
Und wie mein Vorredner erkannt hat: Die Platten/Kettenrüstungen sind wirklich viel zu grell. Teilweise richtige Kaugummi-Farben.
Verfasst: 22. Mai 2006, 06:54
von Ophelia de la Soul
Jow naja mit den farben jeht so...ich haette einfach die blackrock mythril usw. farben auf die neuen metalle geklatscht...oder jedenfalls sone aehnlichen farben ^^
also wie issn das dann wenn ich nen st. 3 bin kann ich auch nen st. 4 rüste tragen!?
Verfasst: 22. Mai 2006, 09:11
von Largos Armon|Barlong G.
Naja ich denke, an den Farben kann man ja noch was drehn, da die farbcodes wohl nicht so das problem sein sollen*g*
Aber ich stell mir grade nen rechtschaffend Bösen char in so ner gelben mega grellen Rüstung vor

Verfasst: 22. Mai 2006, 09:12
von Tabar
Bestimmte Zauber können dazu führen, dass sich die AR erhöht. Allerdings wird dies nicht in dem Maße wie auf FL geschehen (d.h. keine +30 AR

).
Das Stufensystem wird sich in der Tat auch bei den Rüstungen bemerkbar machen. Ein S1 darf nur Rüstungen der Stufe 1 tragen, während ein S4 alle Rüstungsstufen tragen darf.
Verfasst: 22. Mai 2006, 09:15
von Largos Armon|Barlong G.
och nö fangt ihr auch an, für jede xyz klasse nen system zu bauen?
ich weiss wird euch nich gefallen, aber die vorstellung eines solchen systems ARG sag ich da geht garnich klar

Verfasst: 22. Mai 2006, 11:16
von Aeonra
Die Farben wurden nicht nur anhand der Frage gewählt 'Was würde ein böser char tragen?' sondern für alle Klassen und Rassen. Deshalb gibt es von jeder grundfarbe mindestens eine Farbe.
Und ich kann mir nen adalonkleri nicht in nachtschwarz oder blutrot vorstellen.
Glaubt mir wir ham wirklich lange an den Farben rumgetüftelt. Bei der kleinen Auswahl sollten die Farben deutliche unterschiede haben, schliesslich sollen ja nicht alle in den selben Farben rumrennen.
Im übrigen sind das nur die rüstungsfarben und ihr wisst genausogut wie ich, dass kaum ein char den ganzen tag in rüste rumrennt. (Vorallem dann nicht wenn wir neue aufregende kleidergumps ham).
Weiterhin sollte man auch beachten, das bei den neuen rüstungsteilen matte farben teilweise schrecklich aussehen und solche farben wie sie gewählt wurden wesentlich besser zur geltung kommen (<- mitunter ein hauptgrund).
Im übrigen werden viele Rüstungen auch gefärbt, sei es nun durch gilden oder Rassenfarben. Wir wollen ja dass die Spieler in einer Gilde 'vorteile' darin sehen in einer Gilde zu sein. Und sachen wie eigene Gilden Farben sollten da schon nen gewissen Anreiz bieten. Nur geht das nicht wenn wir zig metalle und zig farben haben.
Summasumarum in sachen Farben: Es hat für jede Gesinnung, für jede Rasse was. Die einen müssen etwas länger warten, die andere weniger lange. Aber das ist ganz normal und überall so. Eine erweiterung der Farben werden wir frühestens nach einem Jahr nach serverstart in betracht ziehen, da wir dann auch sehen ob es überhaupt benötigt wird oder nicht.
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In punkto namen. Es sind neue namen, deshalb weil wir komplett von den alten Bezeichnungen weg wollten. Und deutsche Namen wie Blutstein etc kam nicht in frage, da dies wieder einschränkungen machen und Klischees freisetzen. So sind es neutrale Namen. Im übrigen wurden bei der Namenswahl auch spielermiteinbezogen.
Summasumarum in sachen Namen: Es ist wie bei den Farben halt auch, meistens Geschmacksache.
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In Sachen System, das ist nichts neues. Es wurde schon lange verkündet dass Sämtliche Klassen ein Stufensystem bekommen. Die einen haben strengere Auflagen als andere aber An gewisse regeln muss sich jeder halten.
Verfasst: 22. Mai 2006, 11:21
von Kaladesh
ich nehm mal an, daß die farben auch den stufen entsprechend sortiert sind ...
netter zufall, daß die "stärksten" rüstungen jeweils in schwarz oder rot sind ...
die wahlfarbe der adalonkleris ...
wollt ich nur mal am rande bemerkt haben

Verfasst: 22. Mai 2006, 11:27
von Aeonra
.oO(oh gott hab ich nen falschen screen gemacht?)
Also die stärksten rüsten sind weiss und schwarz (bei metall)
Das is an und für sich licht und schatten
Danach kommt Rot und Blau (bei metall)
Was ansich auch gut für 2 gesinnungen stehen kann.
Danach Gelb und dunkelgrün (bei metall)
Plus minus beides neutrale farben.
Und zu unterst hellblau und grau (bei metall)
Plus minus auch für beide extremstgesinnungen wat.
Ah jo was wohl nich so aus dem infoposting rauskommt. Rüstungen der selben Stufe haben auch die selben AR werte. So kann man auch die beiden Stufenmetalle bei der Rüstung variieren wenn man will. z.b. ne kombo aus rot und blau oder weiss und schwarz etc. Naja nur wer möchte.
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Bei den ledern is das ganze bisserl anders geordnet, hängt aber hauptsächlich damit zusammen dass wir uns dort auch nach den monstern richten mussten. Gewisse farben gehn nich an gewissen monstern das wär wirklich *tilt*
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Aber freut euch, bei Chitin wirds noch bunter
(Das war ein Scherz! Diese Farben stehen noch nicht fest.)
Verfasst: 22. Mai 2006, 17:25
von Tiolyr
Naja ich denke die Arbeit die euch gemacht habt ist schon ne Leistung und sicher auch sehr stimmigmit dem gesamten Rest, aber ich finde diese komplett neuen Metallnamen unter denen ich mir garnichts vorstellen kann irgendwie... unkomfortabel. Außerdem finde ich es nicht sehr kreativ für Leder und für Platten/Kette die gleichen Farben zu verwenden... aber naja, mein elf trägt eh keine Rüstung, also isses mir egal ^^
Verfasst: 22. Mai 2006, 17:41
von Aeonra
nun es sind sicher nicht alle lederfarben die selben wie beim metall. Und wir ham einfach die häufigst gewählten Farben in die kleine auswahl gesteckt. Ich nehmen ja nicht an dass hier auch nur einer das Rosa, violett, hellgrün und dergleichen vermissen wird

.
Schwarz, weiss, Rot, Dunkelblau sind so ziemlich die beliebtesten farben. Danach kommen noch vereinzelt Gelb, Dunkelgrün, hellblau und Grau. Und daran ham wir uns halt orientiert.
edit: Im übrigen wirds beim Leder ziemlich viele farbvarianten geben, da das non-ar leder (normale leder) färbbar ist.
Verfasst: 22. Mai 2006, 18:52
von Ophelia de la Soul
mhh dann lass ich mich mal überraschen!!! aber macht mal accannahme auf

Verfasst: 23. Mai 2006, 21:01
von Ronkra/Dolando
da wäre ich auch mal entschieden für!!
aber da wirft sich mal so eine frage bei mir auf, wie issn das nun mit den "neuen gumps"?? für rüsten etc...wird da noch was kommen oder bleiben die sahcen erstmal so??
so long!
Verfasst: 23. Mai 2006, 22:23
von Ertin
Verfasst: 24. Mai 2006, 12:09
von Ophelia de la Soul
ui diesen ganzen gump quatsch kann man hinterher machen ist doch erstmal unwichtig
Verfasst: 24. Mai 2006, 14:35
von Ronkra/Dolando
jaja...war ja nur eine interessen frage
so long
Verfasst: 25. Mai 2006, 08:34
von Justus McHill
Was mich interessieren würde ist das Thema Mining (sind ja eh gerade bei Metallen):
- Wird's sowas wie "Miningstufen" geben?
- Ist die "Miningstufe" gleich der "Schmiedestufe"? (also direkt daran gekoppelt)
- Falls ja, kann 'nen Miner St. 1 ein Erz der St. 4 finden? Oder ist der dann auch auf seine Stufe beschränkt?
Verfasst: 25. Mai 2006, 10:03
von Onkel Geri
Hoi, also das Harpienrosa war cool
Ich finde die Farbtöne der Metalle auch etwas grell bzw. unpassend.
Die große Frage ist aber nun: was ist denn mit den bekannten Metallen wie Stahl, Bronze, Silber, Gold. Kupfer...?
Werden die nun gar nicht mehr benutzt?
Ich hätte auch nicht alle Metalle neu benannt, Stahl, Eisen, Bronze, Kupfer, Silber, Gold hätte man doch ruhig nehmen können und nur die "Starken" Metalle wie früher Titan, Palladium etc. hätte man neu benennen können.
Gruß Onkel Geri
Verfasst: 25. Mai 2006, 16:41
von Aeonra
Silber Gold und Bronze werden beim Goldschmieden ihren Einsatz finden.
Gif hatte damals Mining so geplant dass es stufen gibt, und dass man in der jeweiligen Stufe nur die Metalle finden kann die man bis dahin auch stufenmässig finden würde. Alles was darüber wäre wird zum niedrigsten metall. Das war afaik aber auch schon auf FL so implementiert, wenn ihr euch daran erinnert waren die Schmiede die einzigen die dort bereits nen Stufensystem hatten, neben den Magieklassen.
Verfasst: 25. Mai 2006, 20:07
von Justus McHill
Aeonra hat geschrieben:wenn ihr euch daran erinnert waren die Schmiede die einzigen die dort bereits nen Stufensystem hatten, neben den Magieklassen.
Dass wir Schmiedeklassen hatten ist eh klar... ^^
Aber war's auch schon beim Mining so, dass man nur bis max. seinem Skill das Zeug finden konnte? (Gab beim Mining ja keine Stufen sondern nur den Skill (oder?))
Das alles so lang her

Verfasst: 25. Mai 2006, 21:42
von Aeonra
Hm weis ich nimmer, Gif hat mir nur mal erzählt dass er es bei Mining so machen will, dass wenn ein char mit zu niedriger Stuffe eine Feld mit höherem metall angräbt, das metall automatisch zu eisen wird.
Ist möglich das das bereits später war, oder auch noch während FL. Er hat ja viele dinge schon bereits auf FL geplant und daran rumgebastelt.
Verfasst: 26. Mai 2006, 11:16
von Tabar
Ich habe das Metallsystem ledier auch nicht mehr so präsent und kann gerade auch nicht nachsehen (Uni halt). Allerdings war auf FL schon getestet worden, dass alle Erzpacken das gleiche Aussehen und den gleichen Namen hatten und man das genaue Metall erst nach dem Schmelzen erkennen konnte.
Verfasst: 26. Mai 2006, 11:45
von Aeonra
Das mit dem erkennen ist richtig, die anlagen, respektive was fürn metall es wird wurde aber glaub ich schon beim minen definiert. Aber naja ich bin kein scripter von daher kann ich da keine genauen angaben machen.

Verfasst: 26. Mai 2006, 12:50
von Tabar
Ja natürlich wurde das Metall schon beim Schürfen definiert. Das sollte doch klar sein.
Verfasst: 27. Mai 2006, 10:47
von Ronkra/Dolando
stimmt...
also wenn des anders wäre würde es mir auch ein bissle strange vorkommen!!
hmmm, aber das ein miner nur die rohstuffe finden kann die siene stufe auch finden sollte find ich bissle ...
also ich habe auch mal bissle geschmiedet und geschürft auf FL und das man ein höheren rohstoff fand war immer was besonderes und hat einen voll gefreut und man wollte direkt weitermachen!
ich wieß nicht ob man das als anreiz nehmen sollte, dass man auch mal die höheren rohstoffe finden könnt!
naja, so long
Verfasst: 27. Mai 2006, 16:21
von Thorbal Gandresch
Ganz nett soweit aber die Namen find ich net sonderlich toll. Wenn die S4 Metalle solche Namen haben is ja ok aber bei S1 find ichs irgendwie unpassend. Bin da ehr für die etwas klassischen Metalle.