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Dumdidum.... dumdidumdumdiumdumdimdum

Verfasst: 26. Mär 2006, 12:48
von Beliar
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Dumdidum dumdumdumdumdumdum... DUDIDUUUU

Verfasst: 26. Mär 2006, 12:54
von Arcturus
aeh?!

und das ist was?

Verfasst: 26. Mär 2006, 12:55
von Beliar
Nüx, nurn paar Screenies gemacht.

Verfasst: 26. Mär 2006, 12:57
von Arcturus
von ash?

Verfasst: 26. Mär 2006, 13:01
von Beliar
Ne, von Schattenwelt.

Natürlich von Ash, du Nase :P
Hab nen paar Anims getestet und gleich ne runde Screenies gemacht.

Verfasst: 26. Mär 2006, 13:03
von Arcturus
ahso... ich find irgendwie, die mobs sind, naja, zuviele unterschiedliche auf einem punkt, sieht etwas wahllos aus

Verfasst: 26. Mär 2006, 13:08
von Tiolyr
wenn man selber mal IG könnte... ;-)

Verfasst: 26. Mär 2006, 13:08
von Beliar
Keine Sorge, so wirds beim Start nicht aussehen.
Ich hab die nur bisserl ausprobiert, nachdem unsere Scripties in der Lage waren uns auch Zugriff auf die neuen Viecherl zu geben ;)

*Spielkind ist*

Verfasst: 26. Mär 2006, 13:09
von Anthalan
Die Hordeviecher gefallen mir, viele der anderen Monster wirken teilweise zu plump/eckig, z.B der Minotaurus.
Die Bauten sehen natürlich gut aus.

Verfasst: 26. Mär 2006, 13:12
von Beliar
Die Hordeviecher gefallen mir, viele der anderen Monster wirken teilweise zu plump/eckig, z.B der Minotaurus.
Die Bauten sehen natürlich gut aus.
Jo, das is uns auch aufgefallen, deshalb werden wir ein paar der Viecher wohl nicht einsetzen, oder nur sehr spartanisch.
Auf der anderen Seite werden wir wohl mit der Zeit auch ein paar durch andere, besser aussehende ersetzen. Wir sind da an was dran, das, wenn es klappt, wirklich uns hervorragend ausschauende Monster bescheren könnte.

Verfasst: 26. Mär 2006, 14:18
von Kandor Boman
Ich find die Bilder cool. :)

Verfasst: 26. Mär 2006, 17:08
von Ronkra/Dolando
ich will mehr sehen!!

aber sonst siehts schick aus...

Verfasst: 26. Mär 2006, 19:21
von Arcturus
naja, ich will selbst ingame erkunden ;)

Verfasst: 27. Mär 2006, 14:57
von Calandryll
ich will das reitviech oO

Verfasst: 27. Mär 2006, 15:58
von Filop Rodes/Culai
Sind geil, sind zum Teil die Bodys von UO ML . Habt ihr auch Schlaganimation hinbekommen?

Verfasst: 2. Apr 2006, 19:51
von Kandor Boman
Gibt es noch mehr Futter? Vielleicht ein paar Bilder von ner Stadt oder so?

Verfasst: 2. Apr 2006, 21:00
von Tabar
Bilder von Städten gibt es auf der (noch alten) HP. Aber später natürlich auch auf der neuen. :)

http://www.ashkantra.de/

Verfasst: 5. Apr 2006, 13:23
von Beliar
[quote=]Sind geil, sind zum Teil die Bodys von UO ML . Habt ihr auch Schlaganimation hinbekommen?[/quote]

Ich glaub die sollten jetzt passen.
IIRC Gifnoc hat auch die Schild abwehr anims gefixt gehabt, die ebenfalls standardmässig falsch liefen.

Und ja, wir haben Zugriff auf UO von 1st edition - ML, aber die meisten ML/SE Monster sind uns nicht so lieb, viel zu klobig. Deshalb haben wir begonnen damit zu experimentieren eigene Monster zu machen und zu schauen wie wir die einbauen können.

Erste Versuche zeigen grossartige Erfolge <3

Davon abgesehen, ich werde ein paar weitere Punkte mal abgehen und vielleicht nochn paar Screenies machen. Hab mir gestern mal die Map noch mal so im Grossen und Ganzen angeschaut und darf sagen bin eigentlich recht zufrieden damit.