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Neue Rassen auf Ashkantra: Naga, Untote, Gnome.....
Verfasst: 16. Okt 2005, 16:59
von Beliar
Und Ash wird renamed zu "World of Ashkantra" oder für die coolen unter uns: "Woash!"
Folgende Sonderfähigkeiten werden verteilt:
Naga: Das Wissen wie man Schuppen los wird
Untote: Supergestank der alles in 5 Felder Reichweite insta-killt.
Gnome: 1hp, 1str, 1dex, 1 mana, 1000 int (gesperrte Klassen: Alle Magie klassen).
Und ernsthaft:
Wenn wir viele Spieler haben und irgendwann einmal die Rassen erweitern, was würdet ihr gerne für welche sehen?
Verfasst: 16. Okt 2005, 17:04
von Anthalan
1) Sumpfelfen, Gipfelelfen, Talelfen, Kaninchenbauelfen...
2) Sukkubi
3) Halbdämonen
4) Angeli
Das klingt so gut, da hätten wir alle ne Menge Spass dran.
edit: Justus Frage interessiert mich auch. Irgendwie sinnfrei zu fragen, wenn der Server noch nicht mal online ist.
Verfasst: 16. Okt 2005, 17:06
von Justus McHill
Ist das nun eine Frage von dir persönlich oder repräsentativ für den Staff?
Falls ersteres: Goblins oder Angeli wieder einführen - wobei Angeli wahrscheinlich eh mehr in die Kategorie "Sondercharakter" als in die Kategorie "Rasse" passen würde
Falls zweiteres: Warum schafft ihr ein paar Rassen ab und denkt jetzt bereits wieder über neue nach?
Verfasst: 16. Okt 2005, 17:09
von Beliar
Justus McHill hat geschrieben:Ist das nun eine Frage von dir persönlich oder repräsentativ für den Staff?
Falls ersteres: Goblins oder Angeli wieder einführen - wobei Angeli wahrscheinlich eh mehr in die Kategorie "Sondercharakter" als in die Kategorie "Rasse" passen würde
Persönlich.
Inzwischen solltest doch wissen, dass ich immer wieder mal solche Fragen stelle ^^.
Interessiert mich einfach, und ich lass sowas gerne in Quests einfliessen.
Zu euren Vorschlägen, holt mal weiter aus, und wieso
die Rassen.
EDIT: Und Fragen sind nie sinnfrei.
"...Wer nicht fragt bleibt dumm..."
Verfasst: 16. Okt 2005, 17:11
von Elron Denlor
ich denke mal angeli passen nicht mehr in die Welt von Ashkantra...
Jedenfalls net in der Form von MI.
Wär ich dagegen aber auch gegen Angeli.
Also ich würde sagen, erstmal schaun das das balancing zwischen den Rassen passt.
sonst:
-Eiselfen
Verfasst: 16. Okt 2005, 17:20
von Tabar
Eiselfen als Zusatzrasse kann es nicht geben, weil die mit zu den Elfen gezählt werden und höchstens einen anderen Lebensraum haben.
Was ich gerne hätte wären etwas ungewöhnlichere Rassenkonstellationen, aber da wir ja leider weder passende Animationen haben (Klamotten sieht man nun mal nur am Menschenkörper) noch den Spielern alle Chars wegnehmen können, müssen wir wohl bei den bekannten blieben. Ansonsten hätten wir jetzt schon Fey'ri (Halbelfendämonen) mit der Spezialisierung auf Elfen-Sukkubi, Tieflinge, Tanr'Ri und Baatezu. - Und die Welt hieße nicht Ashkantra sondern Planekantra. *g*
Verfasst: 16. Okt 2005, 17:47
von Tiolyr
Naja was ich gern spielen würde, wären Elementargeister. Engine sind das das normale HumanBodys mit der jeweils zum Element passenden Farbe. Dabei sollten die 5 Elemente ( Feuer, Wasser, Erde, Luft, Äther ) berücksichtigt werden.
Die Charaktere sind net overpowered wie Vamps aber auch keine normalen Menschen. Vielleicht etwas abgeschwächte Krieger welche den jeweils entsprechenden Elementar-Pfad sprechen können... am Besten dabei nur die ersten beiden Stufen ohne Auf-/Abstiegmöglichkeiten. Das äther-Elementar kann sich dann zwischen Schutz-, Illusions und Bewegungsmagie entscheiden.. je nach Char..
Das wär so mein Traum ^^
Verfasst: 16. Okt 2005, 18:10
von Luznad
jo tyolir.. son teil hatte ich damals auf MI..
die sind recht kewl.. also elementargeister..
ansonsten würde ich noch "böse zwerge", druegar oder wie auch immer ihr sie nennen wollt vorschlagen.
Verfasst: 16. Okt 2005, 18:27
von Justus McHill
Beliar hat geschrieben:
Zu euren Vorschlägen, holt mal weiter aus, und wieso die Rassen.
Angeli: Weil die einfach Stil haben
Goblins: Weil ich mir jetzt schon ziemlich sicher bin, dass die auf Ash fehlen werden.
Orks sind nunmal einfach keine Handwerker und auch nicht so die Händler (das wären auch eher die cleveren kleinen Gobos)...
Verfasst: 16. Okt 2005, 19:18
von Elron Denlor
Uptdate:
Chojin und Elementarwesen, goil
Angeli neee
goblins zentauren und so lässt sich sicher drüber reden
Verfasst: 16. Okt 2005, 19:28
von Rugan Hunar
Centauren
Halblinge
Ratten-Menschen
Trolle ?
Riesen
Fällt mir so Spontan ein, aber ehrlich gesagt .. Ist es Unfug weitere Rassen einzufügen

Egal wie gut der Shard läuft, denn es wird immer irgend wo eine Flaute herrschen in der Aktivität einer der bisher gesetzten Rassen.
*anfügt* Vampire wie auch Werwesen, brauch kein Fantasy Shard .. ..
Verfasst: 16. Okt 2005, 20:04
von Dhaos Sith'ke
Also von Elementarwesen halt ich ja persönlich nicht sooo viel...aber na ja .
Wenn ich mir eine Rasse wünschen könnte, dann eine asiatisch angehauchte wie damals die Chojin.
Zwerge, Elfen, zu groß geratene Plüschtiere und Blutsauger könnten mir sofort gestohlen bleiben^^.
Wieso?
Bin ein großer Fan des alten Japans und seinen geschichtlichen Hintergründen.
Denke sowas lässt sich bestimmt leichter integrieren als sonst irgendeine "Fantasie" Rasse mit ihren unzähligen extra Skins.
Noch dazu gibt es ja den feinen Samurai Empire Patch .
Ich bin der Meinung, dass die jetzigen Rassen vollkommen ausreichen und erstmal stark besetzt werden müssen.
Wenn eine neue Rasse, dann würde ich etwas fern Östliches begrüßen.
Verfasst: 16. Okt 2005, 20:23
von Tiolyr
Naja auf der anderen Seite gibt es nur die alt bekannten Rassen ( wenn auch etwas verändert ). Ich denke eine komplett neue würde enorm viele "fremde" Spieler anziehen.. und die Sache mit den Elementarwesen stößt ja offensichtlich sehr auf gegenliebe ^^
Können ja mal ne Umfrage starten bzw. den Staff ( *guckt mal hoch* ) fragen ob da Interesse besteht, ich hab da mal für einen Roman von nem Kommollitonen oben genannte Rollenspielrasse entwickelt und könnte das System gern in UO-Manier umschreiben, an die Ash-Geschichte angleichen und die engine ( balance, Systeme, scripts ) dazu schreiben... je mehr ich darüber nachdenk, umso geiler find ich die Idee, ernsthaft!
Verfasst: 16. Okt 2005, 20:54
von Elron Denlor
Weiterer vorschlag nach Beredung mit Dhaos:
Untote die mehr im Leben stehn als im Tod. also wiederstandsfähige bleiche menschen, die aber gegen gesegnetes magie und fuer extrem empfindlich sind. also erhoeter rüstungswert aber gesenkte magie wiederstände in der engine gesehn...
Verfasst: 16. Okt 2005, 21:09
von Dhaos Sith'ke
Elron Denlor hat geschrieben:Weiterer vorschlag nach Beredung mit Dhaos:
Untote die mehr im Leben stehn als im Tod. also wiederstandsfähige bleiche menschen, die aber gegen gesegnetes magie und fuer extrem empfindlich sind. also erhoeter rüstungswert aber gesenkte magie wiederstände in der engine gesehn...
Wäre auch ein netter Aspekt für die Nekromanten, kann ich mir vorstellen...und obendrein interessanter als Klischee behaftete Blutsauger

.
Verfasst: 16. Okt 2005, 21:21
von Bal'Antar Erendas
Trolle fänd ich interessant, und Untote könnten mir doch glatt auch gefallen

Verfasst: 16. Okt 2005, 22:07
von Anthalan
Vielleicht sollte man erstmal gewisse Konzepte gelesen und ein paar Spieler Ig erlebt haben, bevor man irgendwelche Kommentare über die Spielbarkeit der einen oder anderen Rasse macht.
Jetzt noch mit der Arbeit an ner neuen Rasse zu beginnen ist absolut verkehrt. Wenn sich der Server 2 Jahre gehalten hat, macht das sicher Sinn. Wenn...
Verfasst: 16. Okt 2005, 22:19
von Beliar
LEUTELEUTELEUTE
Es wird keine weitere Rasse im Moment dazu kommen.
Das ist einfach nur ne Frage von mir.
(Wer lesen kann ist klar im Vorteil).
Mich interessiert einfach nur in welche Richtung euer Interesse im Bezug auf Rassen so geht, und wieso.
Verfasst: 16. Okt 2005, 22:31
von Kandor Boman
-Wikinger (dann bin ich sofort mit von der Partie)
-Rattenmenschen hätten auch was

Re: Neue Rassen auf Ashkantra: Naga, Untote, Gnome.....
Verfasst: 16. Okt 2005, 22:39
von Tsha´szra
Beliar hat geschrieben:Und ernsthaft:
Wenn wir viele Spieler haben und irgendwann einmal die Rassen erweitern, was würdet ihr gerne für welche sehen?
Medusen

Verfasst: 16. Okt 2005, 23:12
von Elura Saniver
da gabs doch mal die guten alten "drinnen" (MI)*g*
als langzeit char vielleicht bissl doof aber mal so kurz nebenbei ne drinne spielen wär cool. ^^
Verfasst: 17. Okt 2005, 04:49
von Calandryll
githyanki wären fett. sphärenreisende echsenkrieger, die auf der ewigen jagd nach jungfräulichem blut die welt von ashkantra heimsuchen und sie mit krieg und feuer überziehen.
oh, und sie sollten die alten werwesenklauen haben. wo bleibt denn sonst der spaß?
Verfasst: 17. Okt 2005, 09:37
von Onkel Geri
Rasse: van Bonheur
Skills: alles auf 200 Skillpoints
Stats: unendlich (also invul)
*grins*
Also ich würde dafür plädieren die Rasse "Drache" einzuführen, irgendwann mal.
Warum? Weil man sehr schönes RP damit machen kann, und darauf sollte diese Rasse auch ausgelegt sein, aber halt von Playern gespielt und nicht von Staffis.
Müsste man sich natürlich ein Skillsystem (also Stufensys.) ausdenken, so nach dem Dinge: Jungdrache->Drache->Altdrache->Großdrache
Und mir würde mal ein Nega-Magier gefallen, sprich eine Rasse die zwar Magisch ist aber umgekehrt, sprich alle Magiesprüche prallen an ihm ab.
Grüße Matthias/Geri, ich muss zur Arbeit, bei zeiten etwas ausführlicher

Verfasst: 17. Okt 2005, 13:53
von Tsha´szra
Elura Saniver hat geschrieben:da gabs doch mal die guten alten "drinnen" (MI)*g*
als langzeit char vielleicht bissl doof aber mal so kurz nebenbei ne drinne spielen wär cool. ^^
yeah ein kumpel von mir hatte eine... auf anordnung des rassenbetreuers hat er dann nen monat den gungeon nicht verlassen und sich aufgepusht. dann am ersten tag in der "freiheit" losgezogen, 10 player gemetzelt und wurde gebannt... er war dermassen am boden zerstört, dass er nie mehr UO gezockt hat

Verfasst: 17. Okt 2005, 15:05
von Tarin
Tsha´szra hat geschrieben:Elura Saniver hat geschrieben:da gabs doch mal die guten alten "drinnen" (MI)*g*
als langzeit char vielleicht bissl doof aber mal so kurz nebenbei ne drinne spielen wär cool. ^^
yeah ein kumpel von mir hatte eine... auf anordnung des rassenbetreuers hat er dann nen monat den gungeon nicht verlassen und sich aufgepusht. dann am ersten tag in der "freiheit" losgezogen, 10 player gemetzelt und wurde gebannt... er war dermassen am boden zerstört, dass er nie mehr UO gezockt hat

ich glaub ich kenne den "Kumpel"

Verfasst: 17. Okt 2005, 15:42
von Tiolyr
Ich find Orks doof ^^ Die können wir doch streichen... genau wie Vampire, die sind total abgedroschen
Das mit den Untoten: Wenn Vampire gestrichenwerden is das kewl, ansonsten unnütz.. naja und als Nekro biste sowieso bald nen Untoter wenn du es geschickt anstellt
Doof is nur wenn dein Untoter Nekro dann von einem mächtigen Druiden auf ewig vernichtet wird *guckt zu Joshua*
Verfasst: 17. Okt 2005, 16:37
von Tabar
Wir werden jetzt sicher keine bestehenden Konzepte mehr streichen. *g* Aber manchmal ist es doch ganz nett, sich zu überlegen, wie es bei einer anderen Ausgangssituation hätte aussehen können.

Verfasst: 17. Okt 2005, 17:09
von Luznad
Tarin hat geschrieben:Tsha´szra hat geschrieben:Elura Saniver hat geschrieben:da gabs doch mal die guten alten "drinnen" (MI)*g*
als langzeit char vielleicht bissl doof aber mal so kurz nebenbei ne drinne spielen wär cool. ^^
yeah ein kumpel von mir hatte eine... auf anordnung des rassenbetreuers hat er dann nen monat den gungeon nicht verlassen und sich aufgepusht. dann am ersten tag in der "freiheit" losgezogen, 10 player gemetzelt und wurde gebannt... er war dermassen am boden zerstört, dass er nie mehr UO gezockt hat

ich glaub ich kenne den "Kumpel"

er meint nicht mich... ich hab weitergespielt *g*
Verfasst: 17. Okt 2005, 17:09
von Tiolyr
Gibt es überhaupt schon Leute hier, die nen Ork spielen wollen? Hab noch keinen gesehen imho ^^
Verfasst: 17. Okt 2005, 17:49
von Anthalan
Zu den Untoten:
Wenn man da evtl mal irgendwas machen sollte, könnte man sich an den "Keren" im Daimonen-Roman von Micha Pansi "Der fünfte Stein" orientieren. Ist nen ziemlich gelungenes Untotenkonzept. Vielleicht hat ja irgendwer das Buch gelesen...
Orkspieler gibts genug, die gucken nur nicht jeden Tag hier im Forum vorbei.