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GraKa Probleme

Verfasst: 25. Aug 2005, 20:01
von Beliar
Najo, also, ich hab nen paar probs mit meiner GraKa.

Ich wollt 3dMark05 testen, um zu sehen wieviele Punkte meine hübsche GeForce 6600GT macht, aber die resultate waren weniger gut.

U.a.

Der Computer ist nach einem schwerwiegenden Fehler neu gestartet. Der Fehlercode war: 0x100000ea (0x8291a7c8, 0x82e4a358, 0xf7966cb4, 0x00000001). Ein volles Abbild wurde gespeichert in: C:\WINDOWS\Minidump\Mini082505-07.dmp.

Und

Treiber nv4_disp für display-Gerät \Device\Video0 befindet sich in einer unendlichen Schleife. Wahrscheinlich funktioniert das Gerät fehlerhaft, oder die Hardware wurde vom Gerätetreiber nicht ordnungsgemäß programmiert. Wenden Sie sich an den Hardwarehersteller, um Treiberupdates zu beziehen.

Manchmal kommt auch das:
Bild

Und das hier hab ich auch schon gesehen:
IDIRECT3D9 blablabla (habs leider nich aufgeschrieben) und drunter:
D3DERR_INVALIDCALL
0x000000EA


DXdiag erkennt leider nichts.
Da scheint alles zu laufen...

Hilfe?

Verfasst: 25. Aug 2005, 21:15
von Kaladesh
erste mal ... wie lange haste die karte im system?
haste mal probiert, den treiber komplett zu deinstalliern und nochma neu draufzumachen? eventuell mal einen anderen treiber testen? ggf. auch mal directx9.0c neu laden und installieren. da gab es zwischendurch ein update, welches aber keine neue nummer bekam (also ein 9.0c das nicht mit dem 9.0c identisch ist, welches ursprünglich raus kam)

danach können ma ma schaun und den rechner aufschrauben ^^

Verfasst: 25. Aug 2005, 21:51
von Beliar
Kaladesh hat geschrieben:erste mal ... wie lange haste die karte im system?
haste mal probiert, den treiber komplett zu deinstalliern und nochma neu draufzumachen? eventuell mal einen anderen treiber testen? ggf. auch mal directx9.0c neu laden und installieren. da gab es zwischendurch ein update, welches aber keine neue nummer bekam (also ein 9.0c das nicht mit dem 9.0c identisch ist, welches ursprünglich raus kam)

danach können ma ma schaun und den rechner aufschrauben ^^
Noch nicht lange.
Gerade mal ne Woche oder so.

Ich habe die Nvidia treiber 77.72 und 77.77 getestet.
Bei beiden gabs das Problem.

Hab jedes mal deinstalliert und dann mit Nasty File Remover die Reste noch weg.

Ich glaub, ich hab das aktuellste Direct x :/ 4.09.0000.0904

Der Fehler kommt auch nicht überall.
Ich kann Enemy Territory spielen, z.b.
Demo von Riddick funzte, WC3 funzt...

Everest Ultimate Edition erkennt auch keine Mängel, aber wenn ich das test proggie oder z.b. das Conan Game starten will, KA-PLANG!

Informationsliste Wert
Sensor Eigenschaften
Sensortyp Winbond W83697HF (ISA 290h)
GPU Sensortyp Driver (NV-DRV)
Motherboard Name ASRock K7S8X / K7S8XE / K7VM2 / K7VM4 / K7VT4-4X / K8Upgrade-760GX
Gehäusezutritt gefunden Nein

Temperaturen
Motherboard 38 °C (100 °F)
CPU 53 °C (127 °F)
Grafikprozessor (GPU) 64 °C (147 °F)
Maxtor 6E040L0 48 °C (118 °F)
IBM IC35L080AVVA07-0 49 °C (120 °F)

Kühllüfter
CPU 5720 RPM
Gehäuse 1929 RPM

Spannungswerte
CPU Core 1.58 V
+3.3 V 3.20 V
+5 V 4.87 V
+12 V 11.96 V
+5 V Bereitschaftsmodus 4.85 V

---------

Informationsliste Wert
Motherboard
CPU Typ AMD Athlon XP, 1800 MHz (13.5 x 133) 2200+
Motherboard Name ASRock K7VM2 (3 PCI, 1 AGP, 1 AMR, 2 SDR DIMM, 2 DDR DIMM, Audio, Video, LAN)
Motherboard Chipsatz VIA VT8375 ProSavageDDR KM266
Arbeitsspeicher 768 MB (DDR SDRAM)
BIOS Typ AMI (08/28/03)
Anschlüsse (COM und LPT) Kommunikationsanschluss (COM1)
Anschlüsse (COM und LPT) ECP-Druckeranschluss (LPT1)

Anzeige
Grafikkarte NVIDIA GeForce 6600 GT (128 MB)
3D-Beschleuniger nVIDIA GeForce 6600 GT AGP
Monitor Plug und Play-Monitor [NoDB] (11254981)

Multimedia
Soundkarte VIA AC'97 Enhanced Audio Controller

Eingabegeräte
Tastatur Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
Maus PS/2-kompatible Maus
Game Controller Microsoft-PC-Joysticktreiber

Peripheriegeräte
USB1 Controller VIA VT83C572 PCI-USB Controller
USB1 Controller VIA VT83C572 PCI-USB Controller
USB1 Controller VIA VT83C572 PCI-USB Controller
USB2 Controller VIA USB 2.0 Enhanced Host Controller
USB-Geräte USB-HID (Human Interface Device)

DMI
DMI BIOS Anbieter American Megatrends Inc.
DMI BIOS Version P1.90
DMI Systemhersteller
DMI Systemprodukt K7VM2.
DMI Systemversion 3.0X
DMI Systemseriennummer 00000000
DMI Motherboardhersteller
DMI Motherboardprodukt K7VM2.
DMI Motherboardversion 3.0X
DMI Motherboardseriennummer 00000000
DMI Gehäusehersteller
DMI Gehäuseversion X.XX
DMI Gehäuseseriennummer 00000000
DMI Gehäusekennzeichnung 00000000
DMI Gehäusetyp Desktop Case
DMI gesamte / freie Speichersockel 4 / 2

Verfasst: 26. Aug 2005, 09:06
von Keltor / Esardin
Bug Check 0x100000EA: THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER_M
Cause:

A device driver is spinning in an infinite loop, most likely waiting for hardware to become idle.

This usually indicates problem with the hardware itself, or with the device driver programming the hardware incorrectly. In many cases this is the result of a bad video card or a bad display driver.

Resolving the Problem

The following suggestion is specific to Stop 0xEA errors. For additional troubleshooting suggestions that apply to all Stop errors, see "Stop Message Checklist" later in this appendix.

* Stop 0xD1 messages can occur after installing faulty drivers (especially video drivers) or system services. If a driver is listed by name, disable, remove, or roll back that driver to confirm that this resolves the error. If so, contact the manufacturer about a possible update. Using updated software is especially important for backup programs, multimedia applications, antivirus scanners, DVD playback, and CD mastering tools.
Es liegt also vermutlich an der Grafikkarte -oder- ihrem Treiber. Probier mal nen Treiber aus der 4x.xx Serie oder was anderes richtig altes. Wenn die Graka neu ist und es klappt mit diversen Treibern nicht, würde ich sie pauschal tauschen lassen.

Verfasst: 26. Aug 2005, 13:44
von Shianna
Probier mal folgendes:

-Treiber runter...
-PC Aus
-Karte raus (und ma den AGP ordenlich sauber machen)
-Wieder rein das ding und installen


Also ich hab mir auch vor 1 Jahr ne Nvidia gekauft und ich muss sagen das war das erste und das letzte mal...

Manchmal beschwert er sich das , das Strom Kabel nicht richtig sitzt...
Und machnmal fährt er gar nich hoch und der Bildschirm bleibt im Standby dann mss ich auch immer ausschalten..Karte rüttlen...dann gehts..
Und die Nvidia-Treiber sind eh das letzte...wenn man die frisch installiert geht alles...aber wenn man sie updatet hab ich meistens nen BlueScreen und darf formatieren..

Hab sie sogar zum Händler gebracht..aber naja die schwaffeln ja eh nur Müll und geben dir das ding zurueck.





Kauf dir ne ATI Amti und bring die GT zurueck. Oder probiers mal hiermit ^^ Klick Mich <-- Dadurch bekommste in den Nvidia Einstellungen die Funktion Overlock...bei mir gingen noch 20% drüber...

Verfasst: 26. Aug 2005, 15:53
von Beliar
Keltor / Esardin hat geschrieben:
Bug Check 0x100000EA: THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER_M
Cause:

A device driver is spinning in an infinite loop, most likely waiting for hardware to become idle.

This usually indicates problem with the hardware itself, or with the device driver programming the hardware incorrectly. In many cases this is the result of a bad video card or a bad display driver.

Resolving the Problem

The following suggestion is specific to Stop 0xEA errors. For additional troubleshooting suggestions that apply to all Stop errors, see "Stop Message Checklist" later in this appendix.

* Stop 0xD1 messages can occur after installing faulty drivers (especially video drivers) or system services. If a driver is listed by name, disable, remove, or roll back that driver to confirm that this resolves the error. If so, contact the manufacturer about a possible update. Using updated software is especially important for backup programs, multimedia applications, antivirus scanners, DVD playback, and CD mastering tools.
Es liegt also vermutlich an der Grafikkarte -oder- ihrem Treiber. Probier mal nen Treiber aus der 4x.xx Serie oder was anderes richtig altes. Wenn die Graka neu ist und es klappt mit diversen Treibern nicht, würde ich sie pauschal tauschen lassen.
Jou, ich hab bisher nur 2 Treiber ausprobiert, aber da blieb das Problem :/
Ich werde noch nen paar andere Treiber ausprobieren, aber was ich vorher mache ist nen altes Image meines Betriebssystems aufspielen (von kurz nach Install von Betriebssystem, vor ner Woche) und schauen ob der Fehler da immer noch auftritt.

Wenn alles nix hilft... :/

Verfasst: 26. Aug 2005, 16:01
von Beliar
Shianna hat geschrieben:Probier mal folgendes:

-Treiber runter...
-PC Aus
-Karte raus (und ma den AGP ordenlich sauber machen)
-Wieder rein das ding und installen
Najo, die Karte IST ja erst vor ner Woche eingebaut worden ^^.
Ich würd nur Ungern an der Hardware rumfummeln, wenn sich das vermeiden lässt :cry:
Ich bin da leider recht ungeschickt mit.
Shianna hat geschrieben: Also ich hab mir auch vor 1 Jahr ne Nvidia gekauft und ich muss sagen das war das erste und das letzte mal...
Najo, ich hatte davor ne TNT2 und ne GeForce 2 und war eigentlich zufrieden damit :/
Shianna hat geschrieben: Manchmal beschwert er sich das , das Strom Kabel nicht richtig sitzt...
Und machnmal fährt er gar nich hoch und der Bildschirm bleibt im Standby dann mss ich auch immer ausschalten..Karte rüttlen...dann gehts..
Und die Nvidia-Treiber sind eh das letzte...wenn man die frisch installiert geht alles...aber wenn man sie updatet hab ich meistens nen BlueScreen und darf formatieren..
Hum...
Ich hab keine dieser Probleme gehabt. Das klingt eher danach als wäre deine Karte Futsch und ich meine RICHTIG Futsch.

Bei den Nvidia treibern stimm ich dir zu.
Wenn das mit denen nich funzt, probier ich mal die Omega-Catalyst treiber aus, die sollen auch gut sein :/
Shianna hat geschrieben:Hab sie sogar zum Händler gebracht..aber naja die schwaffeln ja eh nur Müll und geben dir das ding zurueck.
Hättest nicht annehmen sollen. Die Karte scheint offensichtlich defekt.
Shianna hat geschrieben:Kauf dir ne ATI Amti und bring die GT zurueck. Oder probiers mal hiermit ^^ Klick Mich <-- Dadurch bekommste in den Nvidia Einstellungen die Funktion Overlock...bei mir gingen noch 20% drüber...
Zu der Ati... bei der scheint es den Fehler auch zu geben, von dem was meine 6 Stunden Google gestern herausfanden ^^.
Hmm, overclocken.. ich glaub das lass ich lieber.
Die Karte muss mir 4 Jahre oder so halten. :/
Aber danke für den Link :)

---------

Inzwischen hab ich weiteres getestet.
Aquamark3D stürzt auch ab, mit selbem Fehler wie 3dMark :cry:
Auf der anderen Seite läuft "Kohan 2 - Kings of War" mit voller 1024x auflösung und allen Details flüssig...

Das ist alles so seltsam...

Nebenbei, installiert NICHT die F.E.A.R Demo, danach scheint es mir hat der Ärger erst angefangen.... (ausserdem installiert es im geheimen nen versteckten Ordner namens SECURErom) :cry:

Verfasst: 27. Aug 2005, 13:15
von Sarkany
Den Fehler kenn ich nur zu gut, weil ich relativ viel schon in dx9 gemacht hab. Und zwar vor allem im shader programmieren mit meiner ati x800. Macht man da einen dummen Fehler und testet das mal eben kann’s sehr schnell vorkommen das man wieder ins Vorsintflutliche 640x480 mit 16 Farben zurückgesetzt wird und bis zum nächsten buffer-löschen (Strom weg) wenig von seiner graka hat.
Ist’s dann auch noch der worst case unterm shader programmieren, also ne rekursion ohne ende. Läuft auch noch dein Graka-Ram voll und genau das ist dann die stelle an dem dieser Fehler auftaucht.
Wie man das jetzt wegbekommt… hmm gute frage. Wie gesagt kann der fehler von dem shader assembler code her… also „sofware“ technisch kommen aber kann mir auch vorstellen das es auch an der ram oder fehler im shader interpreter (hardware) liegt.

Das manche spiele laufen und andere (auch benchmarks) nicht kannste dir dadurch erklären das pixel und vertex shading erst seid der letzten spiele Generation richtig genutzt wird. Also wenn bei dir spiele wie HL2 oder Farcry oder Benchmarks mit shading nicht laufen liegt es wohl an der hardware.
Auf jedenfall würd ich die graka mal aus und wieder einbauen und mal neusteDetonator treiber draufmachen… natürlich auch dx9c. Dann test eins der Grafikdemos zu deiner graka von der nvidia seite testen. Weil die nutzen so ziemlich alles aus was von der Karte unterstützt wird. Wenn das dann nicht läuft liegts zu 90% nicht an der software (wenn man davon ausgehen kann das NVidia keinen mist prgrammiert hat). Was de dann noch machen kannst ist bei den treiber details mal nach und nach alle Features zu deaktivieren.

Verfasst: 27. Aug 2005, 16:07
von Beliar
Sarkany hat geschrieben:Den Fehler kenn ich nur zu gut, weil ich relativ viel schon in dx9 gemacht hab. Und zwar vor allem im shader programmieren mit meiner ati x800. Macht man da einen dummen Fehler und testet das mal eben kann’s sehr schnell vorkommen das man wieder ins Vorsintflutliche 640x480 mit 16 Farben zurückgesetzt wird und bis zum nächsten buffer-löschen (Strom weg) wenig von seiner graka hat.
Ist’s dann auch noch der worst case unterm shader programmieren, also ne rekursion ohne ende. Läuft auch noch dein Graka-Ram voll und genau das ist dann die stelle an dem dieser Fehler auftaucht.
Wie man das jetzt wegbekommt… hmm gute frage. Wie gesagt kann der fehler von dem shader assembler code her… also „sofware“ technisch kommen aber kann mir auch vorstellen das es auch an der ram oder fehler im shader interpreter (hardware) liegt.
Oh je... ich bin in Technik nich so der Renner...
Die Kare ist recht neu, ne GeForce 6600GT von Xpertvision, mit 128MB und is AGP 8x aber wir haben sie in AGP4x slot.
Sarkany hat geschrieben:Das manche spiele laufen und andere (auch benchmarks) nicht kannste dir dadurch erklären das pixel und vertex shading erst seid der letzten spiele Generation richtig genutzt wird. Also wenn bei dir spiele wie HL2 oder Farcry oder Benchmarks mit shading nicht laufen liegt es wohl an der hardware.
Ich hab weder HL2 noch Farcry :/
Aber das CONAN Game springt mit selben fehler raus wie die Benchmark tester...
Sarkany hat geschrieben: Auf jedenfall würd ich die graka mal aus und wieder einbauen
Hardware will ich wirklich nur anlangen wenn es nicht anders geht :/
Sarkany hat geschrieben:und mal neusteDetonator treiber draufmachen… natürlich auch dx9c.
DX9C is schon drauf. Hab WinXP Pro SP2.
Seltsam is, dass Fear demo es auch installieren wollte...
NVIDIA treiber waren die neuesten drauf (77.77) aber damit kam der Fehler auch.
Sarkany hat geschrieben:Dann test eins der Grafikdemos zu deiner graka von der nvidia seite testen. Weil die nutzen so ziemlich alles aus was von der Karte unterstützt wird.
http://de.nzone.com/object/nzone_downlo ... ia_de.html
NIX für Geforce 6600GT :(
Nur eines drüber oder drunter....
Sarkany hat geschrieben:Wenn das dann nicht läuft liegts zu 90% nicht an der software (wenn man davon ausgehen kann das NVidia keinen mist prgrammiert hat). Was de dann noch machen kannst ist bei den treiber details mal nach und nach alle Features zu deaktivieren.
Wo mache ich denn das?

Was wir nachher probieren wollen ist, Festplatte platt machen und nen 1 Woche altes Image von meinem WinXP drauf hauen. Das wurde gemacht kurz nachdem die GT eingebaut, und bevor irgend ein Spiel installiert wurde.

Mich wundert nur, dass weder DX DIag noch EVEREST irgend nen Fehler entdecken...

Verfasst: 27. Aug 2005, 16:16
von Beliar
Nebenbei, DAS hab ich eben im Aquamark Ordner im Log gefunden:

Code: Alles auswählen

[TERMINATION] D3D Error
D3DERR_INVALIDCALL (6089)

TERMINATION: Exception Caught
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Info: The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
Flags: 0x00000000 Addr: 0x0066b5b4
eax: 0x00000001 ebx: 0x00000000 ecx: 0x0f1fbbb0 edx: 0x0f1fdd30
ebp: 0x00000004 edi: 0x000217d4 esp: 0x0012fa84 eip: 0x0066b5b4 esi: 0x0d93eae8
segc: 0x001b segd: 0x0023 sege: 0x0023 segf: 0x003b segg: 0x0000 segs: 0x0023


Verfasst: 27. Aug 2005, 18:39
von Beliar
So, hab jetzt die Treiber 78.01, 66.93 und 61.77 getestet (wobei letztere von Windows gar nicht entdeckt wurden....)

Aquamark3 bricht ab bei Frame 577 (falls es jemand hat) und PC rebootet oder es kommt ne NV4_Disp fehler bzw das was ich im Screenshot gezeigt habe.

EDIT:
Doom 3 Demo probiert
Ruckelig wie die Hölle, wenn ne Person/Monster auftaucht, aber läuft.

Verfasst: 27. Aug 2005, 22:21
von Tarin
Klingt nach defekter Hardware. Würd mal von der Garantie gebrauch machen.

Verfasst: 27. Aug 2005, 22:50
von Beliar
Okey, neue News

Ich hatte wohl den AGP durchsatz zu gering gestellt als ich die On-Board Karte deaktiviert hab. Nämlich auf 4MB (*hust*).
Jetzt hab ich das auf 64MB gestellt und kann die Test Proggies laufen lassen, wobei ich bei Aquamark3 auf 30.000 Punkte komme
Benchmark 2005-08-27 23-33-53

Processor:
Vendor AuthenticAMD
Name AMD Athlon(tm) XP 2200+
Speed (MHz) 1795
Type 0.6.8.1
Flags 0xC1C3FBFF
Processors 1
Intel HyperThreading n/a
Memory (OS) 804765696 767 MB

Graphics hardware:
Description NVIDIA GeForce 6600 GT
Vendor 4318 NVIDIA
Device 241
SubSys 0
Revision 162
Core clock (MHz) 0
Memory clock (MHz) 0
Driver nv4_disp.dll
Version 6.14.10.7777
Video Memory 128974848 123 MB
Texture Memory 179306496 171 MB

Operating system:
Version Microsoft Windows XP
Build Service Pack 2 2600


Benchmark results:
Pass AvgFPS MinFPS MaxFPS AvgFPS GFX AvgFPS CPU AvgTrianglesPerSecond MinTrianglesPerSecond MaxTrianglesPerSecond AvgPixelPerSecond DisplayWidth DisplayHeight DisplayDepth AntialiasingMode AntialiasingQuality AnisotropicFiltering DetailLevel
1 29.6459 16.7488 57.0866 49.6779 73.5300 8924359 1221058 33731789 n/a 1024 768 32 0 1 4 5


GFX score: 4968
CPU score: 3676

AquaMark score: 29645
Aber leider 3dMark50 abbrechen musste, da irgendwann ab der Hälfte ich mit nur 0(!!!!!!) FPS im Test rumdackelte. Und davor nur mit 5-10 FPS. Am Ende (nach abbruch) bekam ich ne Wertung von 2xxx.

Was mich dabei aber erschreckte ist, dass die Temp bis auf 87° (!!!!!!) beim Test hoch gegangen war... ist das normal?

Oder ist das, wie Tarin andeutet, nur noch ein Zeichen, dass die Karte defekt ist?

EDIT: Nebenbei, Farcry Demo läuft auf medium settings recht flüssig.
GPU temp is um die 72° (standard is soweit im leerlauf 64°), CPU um die 56° (Standard im leerlauf is hier 52°)

Verfasst: 28. Aug 2005, 10:21
von Onkel Geri
Sorry dass ich jetzt erst antworte, hab viel um die Ohren zur zeit.

Ich hatte mit NVIDIA auch mal so ein Problem, bei mir lag es daran dass mein System nur einen etwas (*hust*) Älteren Treiber akzeptiert hatte.

Vielleicht mal mit einer älteren Treiberversion versuchen?

Grüße und Glück Geri/Matthias