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Ultima Online wissenschaftlich Analysiert
Verfasst: 20. Jul 2005, 11:16
von Onkel Geri
Verfasst: 20. Jul 2005, 13:07
von Tiolyr
Ach du gute Güte... dass sich manche Leute nen über Kopf über sowas machen können

Verfasst: 20. Jul 2005, 15:47
von Beliar
Interessant.
Nur schwer zu lesen, weil der text über zwei seiten links/rechts geht.
Verfasst: 20. Jul 2005, 18:26
von Aeonra
Fragt sich nur in wie weit das ganze repräsentativ ist. Offenbar hat sich der Autor wohl nur auf den kostenpflichtigen OSI Shard beschränkt. Was ich wesentlich interessanter finde, ist die entwicklung der Freeshards und den 'unterschiedlichen' User die sich dort tummeln.
Naja... ^^ sind wohl eher stafforientierte wirtschaftliche Fragestellungen.

Verfasst: 20. Jul 2005, 19:29
von Anthalan
Wer sonst nix zu tun hat...
Verfasst: 21. Jul 2005, 11:30
von Onkel Geri
@Aeonra: das habe ich mir auch gedacht, das wäre mal richtig interessant. Vorallem was auf diesen Shards für Leute spielen, da es ja nichts kostet

Verfasst: 21. Jul 2005, 18:14
von Tiolyr
ehemalige Zivis z.b. die mittlerweile schon fast GM im Skill Alkoholresistenz sind ^^
Verfasst: 21. Jul 2005, 18:14
von Aeonra
Schade dass ich nimmer publizistik studiere... sonst hät ich nen dolles objekt für irgend ne wissenschaftliche Arbeit ^^
hm... wobei könnte man ja einfach so just for fun machen. Höhöhöhö