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Hätte da mal einen Vorschlag!

Verfasst: 26. Nov 2004, 12:49
von Arvakr Hildulfson/Hadagod
Wie wäre es mit sogenannten Quest-Npc.
Die für Krieger sogenannte miniquests ablaufen lassen, da würde
das jagen gehn auch etwas Sinnvoller genutzt werden kann.
Für die Handwerker vielleicht auch sogenannte Quest-Npc
hinstellen die dann Rp -fördernde aufträge verteilen.
Besonders bei den Handwerklichen berufe finde ich sowas net schlecht weil wohin mit dem erbauten zeug?

Weiss aber net ob dies Realiesierbar ist.

Verfasst: 26. Nov 2004, 14:01
von Lex
kan ich mir jett nix drauf vorstellen...
mach ma nen Beispiel was die so sagen :P

Verfasst: 26. Nov 2004, 14:07
von Sahera
ist eingeplant... wird aber nicht direkt verfügbar sein.

Verfasst: 26. Nov 2004, 15:18
von Athos
Ich weiss passt garnicht zum Thema aber ich wollt kein neuen Thread auf machen

Kriegen wir über haupt ein Reisesystem ?
Wenn ja , welche ?
-Schiffe
-Magieglobus


Und ich hätt da mal so ne Idee
Man könnte doch so ne Kutsche bauen.
Wie die gebaut wird ? Sie ist im Prinzip recht einfach,
2 Pferde entweder ,, .shrink ,, oder einfach,, .freze,,
Dann einfach , na ja wie soll ich sagen, zwei Holzwände
bauen. Bis man irgendwann ein schönen Holzkasten hat
ein bisschen Deko, wie zwei Kisten zum Bleistift.

Wie man dieses Reisesytem nutzt ?
Auch recht einfach . Man geht zum Kutscher und bestellt
sich ein paar Karten die z.B. 100 Gold Stücke kosten.
Da tippt man ''Kutscher bitte kaufen ''
Wieso erst die Karten kaufen ? Ganz einfach man kann
die rp mäßig noch weiter nutzen, wie zum Bleistift
eins zu verschenken etc. Besitzt man schließlich eine
Reisekarte so tippt man ,, .reisen ,, dann dazu
ein bestimmten ort . Beispiel:'' .reisen nach Orkstadt''

Das sind alles nur Beispiele. Und ich weiss, das ihr Staffies
auch ein Rl-Leben habt, aber ich find die Idee nicht schlecht
weil das auch etwas realistischer ist, vielleicht könnt ihr ein bisschen scripten. *außer Atem* so jetzt verlass ich meine
Ausbildung

Mfg Kris

Verfasst: 26. Nov 2004, 15:22
von Vairven Kadesh
Die Kutschen hatten wir so ähnlich schon auf FL... also lass dich am besten vom Reisesystem einfach überraschen...

Verfasst: 26. Nov 2004, 16:40
von Lex
das würd ich auch sagen

Verfasst: 26. Nov 2004, 17:45
von Athos
So ähnlich ?
erklärs mal ...


^^ Wie geil das ich Fl so gut kenne

Verfasst: 26. Nov 2004, 17:46
von Sahera
Wir haben uns auf "schlichte" Globen geeinigt soviel ich weiss.

Dieses Reisesystem ist quadratisch, praktisch, gut :).

Verfasst: 26. Nov 2004, 18:00
von Athos
ok ^^

Verfasst: 26. Nov 2004, 23:49
von Arvakr Hildulfson/Hadagod
Naja bsp für die Krieger fällt mir nix ein,aber für die Handwerker:
Handwerker geht zu einem Npc ( Grosshändler oder eine person vom König oder Hochadel.
Der dem Handwerker auträge erteilt zb. Einrichtungen oder sonstiges für die Herstellen muss in etwas grössere Stückzahl
anfertigen soll. Der wird dann mit etwas Gold entlohnt und vielleicht etwas ansehn bekommt Ig dadurch, mit Bonus oder
was weiss ich, das soll der Staff entscheiden.
Also für die Handwerker wäre es von sehr grossen vorteil finde
ich oder sie werden abunzu von einem getarnten Staffie beauftragt,weil ich finde einen Handwerkerberuf ist wen ohne Rphintergrund etwas herzustellen ein sehr eintöniger und langweiliger Beruf.

Verfasst: 27. Nov 2004, 20:30
von Lex
Handwerker dürfen jagen und konnten schon immer an Quests teilnehmen, Handwerker RP ist find ich eines der spannendsden RP's. Also meinem Schmied wars damals nie langweilig.

Verfasst: 28. Nov 2004, 09:46
von Sildran
da noch ein beispiel für ne kriegerquest und die erklärung für npc-quests (falls es einer noch nicht kennt):

http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/quests.html

aber mal ernsthaft. sowas ist zwar ganz nett- man sollte es aber nicht übertreiben. vielleicht daß mal n vendor einem mitteilt, was er gerade sucht, wenn man ihn durch ne kleine keywordkette drauf anspricht (dann noch an den jeweiligen skillblockwert vom spieler klemmen, daß es eben nicht nen killermonsterlederjagd-auftrag für vollanfänger gibt oder kein kerzengießen für nen meistertinker). man muss halt außerdem dafür sorgen, daß die aufträge nicht 10000mal verteilt werden und nur wenige/einer den auftrag machen kann. nicht jeder npc sollte aufträge haben, da es sonst auch fade wird. außerdem sollten sich die aufträge auch nicht sehr oft wiederholen. man muss nur verschiedene quests schon immer vorfertigen (per gesprächskette- man will ja abwechslung und sollte nicht die quest vor die füße gespuckt bekommen marke "HEY du! quest! hier!"), den npcs sie dann irgendwie zuweisen, ohne daß dann gleich alle npcs dieser art diese quest anbieten und es immer schön mit den belohnungen nicht übertreiben.
das ist dabei imho alles zu beachten, damit son system nicht abnervt

Verfasst: 28. Nov 2004, 13:30
von Arvakr Hildulfson/Hadagod
@Lex: Nun ja Handwerker Rp ist eines der schönsten nun ich finde
es geht.
Zum Thema Waffenskill versteh ich schon das Handwerker,
etwas Skill haben um sich zu verteidigen.Aber auf jagten mit
zugehn naja find ich etwas net so Toll.
Ein Handwerker kann niemals so vollkommen und gewandt
sein mit dem Umgang von Schild und Schwert,und deshalb finde
ich das ein Schmied nix auf einer jagt zusuchen hat was grösser
als Ogre ist.
Naja man kann ja die Handwerker mitnehmen die aber im Lager
bleiben und die Schwerter und Schilder Reppen das geht ja,aber net unbedingt in Vorderster Reihe mit den Kriegern stehn und Kämpfen. Da kann mann glei auch Handwerker und Krieger zusammenstecken find ich irgendwo muss man auch etwas zurück
treten können.
Das soll kein angriff auf dich sein Lex es ist bloss meine Meinung.

Verfasst: 28. Nov 2004, 13:58
von Sahera
Jeder Handwerker kann es sich selbst aussuchen, ob er jagen möchte oder nicht... wem das nicht ins RP passt, dann macht er es halt nicht.

Verfasst: 28. Nov 2004, 14:18
von Lex
Handwerker dürfen ja auch nicht in platten jagen, ich selbst würd das vielleicht wegen hirsch leder oder so machen mehr aber auch nicht, weil da der skill auch net reichen würde. Und wener beim Quest dabei is kann man ihn ja alles Reparatur Mänschen ansehn, falls nen Amboss dabei is.