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Verfasst: 4. Feb 2007, 23:24
von Dhaos Sith'ke
So'Kra Tess hat geschrieben:und watt is nu ?
geht das teil eindlich ma on oder bleibst für immer nen "forum shard" über den geredet wird aber nix passiert ?
Glaube zwar auch schon langsam nicht mehr daran aber die Hoffnung stirbt zuletzt...
Wenn es doch irgendwann einmal soweit sein sollte, steht der Druide natürlich in den Startlöchern
Ist eigentlich schon etwas punkto Scripts vorangegangen?
Verfasst: 6. Feb 2007, 18:33
von Shianna
Klar...

im Zuchsystem is noch ein kleiner aber gravierender Bug und im Alchemie system ebenfalls und es sind noch die Zaubersprüche umzuscripten...das Todessystem...Klassenwandler Rassenwandler Todessystem , Handwerker (Schneider, Schmied etc) steht alles so gut wie.
Ackerbau System muss noch gemacht werden und noch die Enigne sowie einige Monster und das Kochsystem.
um euch mal einen
KLEINEN Überblick zu geben.
Also es ist nicht viel

Verfasst: 6. Feb 2007, 22:44
von Samiel Hydro
also warum nicht schonmal einen kleinen semi-öffentlichen betatest machen? meinetwegen nur in nem engeschränktem bereich udn nur als menschenrigen..was weiss ich..nur das man schonmal was machen kann...
Verfasst: 6. Feb 2007, 23:42
von Kandor Boman
Ist überhaupt ne Betaphase geplant?
Ich finde die Idee nicht schlecht, selbst wenn es nur für einen begrenzten Zeitraum wär. Vielleicht könnte man ne kleine Insel und ein oder zwei Klassen freigeben um ein wenig zu schnüffeln.

Verfasst: 7. Feb 2007, 08:31
von Aeonra
Betatest wird bereits für alle und alles offen sein, schlicht und einfach deswegen weil wir sonst zu viel zeit bräuchten alles zu testen.
Da uns die Zeit im Nacken sitzt wird auch über eine offene Alpha diskutiert.
Momentan geht es eigentlich nur darum den Shard einigermassen Spielbar (hauptsächlich RP kram) zu öffnen. Natürlich würde es dann aber auch Resets geben.

Verfasst: 7. Feb 2007, 13:32
von Noxius/Valac/Emyn
Aeonra hat geschrieben:
Momentan geht es eigentlich nur darum den Shard einigermassen Spielbar (hauptsächlich RP kram) zu öffnen. Natürlich würde es dann aber auch Resets geben.

Der Spielspass ist doch das wichtigste.
Der Spass am austesten was die Engine so alles hergibt kommt ja sowieso mit der Zeit, ein paar nette "Neuerungen" sind nur noch motivierender, zumale man sieht es tut sich was und man sich schon mal fachlich darüber unterhalten kann
ich freue mich auf ein baldiges Wiedersehen mit den "alten Hasen" von MI
Grüsse Chris
Valac Gaerlun
Emyn Arnen
Erelda Hun'ett
GM Noxius
et mult.
Verfasst: 7. Feb 2007, 20:15
von So'Kra Tess
Shianna hat geschrieben:Klar...

im Zuchsystem is noch ein kleiner aber gravierender Bug und im Alchemie system ebenfalls und es sind noch die Zaubersprüche umzuscripten...das Todessystem...Klassenwandler Rassenwandler Todessystem , Handwerker (Schneider, Schmied etc) steht alles so gut wie.
Ackerbau System muss noch gemacht werden und noch die Enigne sowie einige Monster und das Kochsystem.
um euch mal einen
KLEINEN Überblick zu geben.
Also es ist nicht viel

na dann bin ich mal gespannt,was das andere zeugs was ihr in den vergagenen 3 jahren gemacht habt,ist.
denn das was da oben steht,würd mir schon reichen zum zocken

Verfasst: 7. Feb 2007, 20:48
von Thorbal Gandresch
Aeonra hat geschrieben:
Da uns die Zeit im Nacken sitzt wird auch über eine offene Alpha diskutiert.
Dann lasst die Alpha starten

Verfasst: 7. Feb 2007, 21:44
von Samiel Hydro
und zwar in 5 minuten ...bitte

Verfasst: 8. Feb 2007, 16:25
von Aeonra
Soweit simma noch nicht.

Wir sind uns aber durchaus bewusst, dass wir unter Zugzwang stehen.
Wenn ich mir so anschau was alles an MMORPGs etc angekündigt ist für 2007 wird mir schon schwindelig.
Nur keine Bange wir werden frühzeitig drüber informieren wenn das serverle aufgemacht wird.

Verfasst: 10. Feb 2007, 13:27
von Linosch Gandresch
Die Gandreschs sind bereit

Verfasst: 12. Feb 2007, 16:30
von Filop Rodes/Culai
Wollte nur mal sagen. UO Mittelerde ist für immer down, bester Zeitpunkt einzusteigen

Verfasst: 12. Feb 2007, 21:01
von Samiel Hydro
optimal..dann kanns ja losgehen...hoffentlich bald

Verfasst: 13. Feb 2007, 00:56
von Kandor Boman
Eigentlich schade das Mittelerde schliessen musste. War ein netter Shard mit viel Liebe zum Detail aber es stimmt das ist ne gute Gelegenheit auf diesen Shard aufmerksam zu machen und so schnell wie möglich loszulegen. Sind sicher einige Player die zur Zeit keine Bleibe haben.

Verfasst: 13. Feb 2007, 12:10
von Aeonra
Einer macht zu ein anderer auf...
Tremoria läuft scheinbar wieder.
Verfasst: 13. Feb 2007, 16:03
von Tabar
Tremoria lief bereits die ganze Zeit. Allerdings war dort nicht viel los sondern nur "Wochenendbetrieb" bzw. Treffen der Spieler zu Questabenden.
Verfasst: 14. Feb 2007, 17:18
von Sayth
Ich finde das ganz schön bitter für UO Mittelerde. Nach all den Jahren und Mühen so ein Ende zu finden ist einfach nicht wünschenswert.
Ähnlich ist es damals Siebenwind gegangen, die ja Das Schwarze Auge aufgegriffen haben - dann aber vieles modifizierten.
Wie dem auch sei. Eigene Konzepte haben den Vorteil, dass sie weniger angreifbar sind aber "Fans" erst noch gewinnen müssen.
Was Tremoria betrifft.. ich mag keine Wüste ^^
Verfasst: 15. Feb 2007, 17:15
von Shianna
ME ist wirklich bitter...es wahren etwas 5 Jahre entwicklungszeit..für fast nichts.
http://uodev.de/viewforum.php?f=63
Verfasst: 15. Feb 2007, 18:17
von Elron Denlor
tremoria macht nen relaunch in den kommenden tagen wieder ja, aber nuja Oo ich will ash!
Verfasst: 16. Feb 2007, 13:36
von Imion Khil'Sek
Hey hey, ihr Säcke.... ^^
ich will auch das Ash on geht!
Denke das sich nach den Prüfungen, sprich im Mai/Juni Ash eventuell ein wenig in die Freizeitplanung mit einbauen lässt!
PS: Kann mich mal jemand fürs DuE-Forum freischalten.
Bye Imi
Verfasst: 16. Feb 2007, 14:20
von Thorbal Gandresch
Wisst ihr denn jetzt mittlerweile wann UNGEFÄHR die Alpha starten wird?
Verfasst: 16. Feb 2007, 15:26
von Anthalan
1. Quartal 2007?

Verfasst: 16. Feb 2007, 19:31
von Thorbal Gandresch
Schön wärs, aber das Quartal is in anderthalb Monaten vorbei.
Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt

Verfasst: 20. Feb 2007, 13:48
von Dhaos Sith'ke
Im Prinzip hängt es nur mehr an der Technik, oder?
Verfasst: 20. Feb 2007, 15:01
von Jana Durin
Was bisher immer das Problem war wenn man mal so zurückschaut ...
Verfasst: 20. Feb 2007, 18:11
von Dhaos Sith'ke
Von Sphere verabschieden und auf RunUO umsatteln...
...wenn Sphere solche Probleme bereitet, wobei es jetzt wahrscheinlich auch schon egal ist, da ich mal hoffe, dass es keine drei Monate mehr dauert, bis die grundlegenden Dinge stehen

Verfasst: 20. Feb 2007, 19:12
von Tabar
Die Probleme bei RunUO wären noch größer, weil wir dann gar keinen Skripter hätten. Für Sphere haben wir immerhin einen und dazu notfalls (so wie jetzt) auch fleißige Helfer, die hier und da "Schreibarbeit" erledigen. Trotzdem reicht das normalerweise einfach nicht aus, wenn man einen Server nahezu von 0 aus wieder aufbauen möchte.
Rückblickend betrachtet war es von uns ein gewaltiger Fehler auf Sphere 1.0 zu hoffen. Etwas Engagement in Sphere 0.55R hätte die spätere Umstellung auf 0.56b vereinfacht statt sie zu verzögern.
Verfasst: 20. Feb 2007, 19:49
von Falkur
ich will kein miesmacher sein - aber ich finde das ganze hier dubios.
ihr könnt doch nich erzählen, dass man 2-3 jahre brauch, um nen sevrer zu bauen. jedenfalls nich, wenn man das ding mal am laufen haben will.
wenn keine motivation seitens des staffs da ist, wieso macht man nicht einfch dicht?
Verfasst: 21. Feb 2007, 14:16
von Filop Rodes/Culai
UO Mittelerde hat knapp 4 Jahre gedauert, nur mal so

Verfasst: 21. Feb 2007, 15:03
von Dhaos Sith'ke
Tabar hat geschrieben:Die Probleme bei RunUO wären noch größer, weil wir dann gar keinen Skripter hätten. Für Sphere haben wir immerhin einen und dazu notfalls (so wie jetzt) auch fleißige Helfer, die hier und da "Schreibarbeit" erledigen. Trotzdem reicht das normalerweise einfach nicht aus, wenn man einen Server nahezu von 0 aus wieder aufbauen möchte.
Rückblickend betrachtet war es von uns ein gewaltiger Fehler auf Sphere 1.0 zu hoffen. Etwas Engagement in Sphere 0.55R hätte die spätere Umstellung auf 0.56b vereinfacht statt sie zu verzögern.
Mhh...
Das ist dann wohl eine Streitfrage.
Bin der festen Überzeugung, dass es in der UO-Community mehr Leute gibt, die über ausreichend C#/C++ Kenntnisse verfügen, als es im Sphere-Scripting der Fall ist, vor allem da Sphere immer mehr am Aussterben ist.
Denke auch, dass sich hier im Forum sicher einige C# Programmier rumtreiben (meinetwegen auch C++, den wer mit der Sprache umgehen kann, sollte mit C# absolut keine Probleme haben).
Schon die geringsten C# Kenntnisse sind ausreichend um einen guten Umgang mit RunUO innerhalb von kürzester Zeit zu erreichen. War selbst schon unter RunUO tätig und von daher, kann ich bestätigen, dass man damit schon einiges anstellen kann.
Tabar hat geschrieben:und dazu notfalls (so wie jetzt) auch fleißige Helfer, die hier und da "Schreibarbeit" erledigen.
Ok, das stimmt, hier können dann wirklich nur die Scripter selbst ans Werk, da es für "Leihen" eher schwierig ist auszuhelfen....