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Verfasst: 18. Jan 2005, 19:39
von Valgas/Muruk
Das war ja jetzt nicht gerade auf mich bezogen ... dachte ehr allgemein

Aber ok wenn die Götter nun Persönlich auf der Erde zeigen und Ihren Standpunkt vertreten sieht das ganze natürlich anders aus....wobei ich selber sagen muss es ja auch mehr Spaß macht eine Höhere Macht zu "vertreten" ^^ und an Quests teil nehmen wollen wir ja alle ne?
Und nochma zum Adel:
Denke da sollte man dem Staff wohl einfach mal vertrauen... nur hab da halt auch schon sachen gesehen die einen stutzig machen und wo man sich fragt wieso das so ist.. (is ja gut ich weiss das ich kein unschuldslamm bin

)
Dann heisst es wohl einfach nur abwarten...ihr mach tdas schon
Valgas
Verfasst: 20. Jan 2005, 19:54
von RaVen
Valgas/Muruk hat geschrieben:...o das so ist.. (is ja gut ich weiss das ich kein unschuldslamm bin

)
Dann heisst es wohl einfach nur abwarten...ihr mach tdas schon
Valgas
Blödsinn
...meistens sind die die viel Blödsinn gemacht haben die treusten UO-Spieler geworden jeder fängt klein an
Vorweg ich warte auch sehnlichst auf den Start von Ashkantra. Nur ich sehe ein Problem in naher Zukunft, das hier auch schon angedeutet wurde.
UO kommt in die Jahre.
Nun die die sich die ganze Zeit damit befassen merken das nicht so, spreche von mir jetzt. Aber ich habe jetzt gemerkt (schnelleren Rechner gekauft ) andere Online Spiele gezockt und am zocken. und muste feststellen als ich vor ein paar Tagen UO neu installiert habe und auf nen anderen Shard mal eingelockt hatte weil ich lust bekommen hatte. War ich Entsetzt. (war ungefähr genauso als ich meien alten C64 ausgepackt habe udn Druid gezockt habe

)
Ich dachte ich kriege Augenkrebs
Nun ich bin/war leidenschafftlicher UO spieler (weiß nicht ob war oder bin wird sich wohl letzendlich beim Start von Ashkantra herausstellen) war von Anfang an dabei (erinner mich noch wie ich UO bestellt habe weils in Deutschland noch nicht gab und zur Bank ging für ne KreditKarte zum Abbuchen der Monatsgebühr

) aber viele Sachen, egal ob neue Gumps, Map, Spieler, Rp-Hintergrund und das gewollte 3D Gedöns.
Können es nicht verleugnen UO stirbt aus.
Für mich ist Ashkantra der letzte Versuch noch mal den alten Flair aufleben zu lassen.
Verfasst: 20. Jan 2005, 20:09
von Ronkra/Dolando
ajo...
raven spricht da was ganz richtiges an...
ich kenne sehr viele leute, die zu anderen rpg`s wechseln....das beste beispiel is WoW...so verdammt viele leute werden das gamen...und UO wird niemand mehr gamen...naja...vll gibbet ja noch ein paar treue gamer...hier bei ash...man wird sehen...mir würden so um die 50 leute reichen*GGG*
*träum*
jaja...
Verfasst: 20. Jan 2005, 21:17
von Mogul
ich will 50 leute als durchschnitt am nachmittag .. werktags

Verfasst: 20. Jan 2005, 22:22
von Anthalan
UO hat mehr Styl als WoW oder jedes andere MMORPG...
Gibt mehr Sachen die man bei UO machen kann als bei WoW und viel mehr Charaktervielfalt.
UO kommt meinetwegen in die Jahre. Und? Schlimm? Ihr redet alle so als ob das Spiel da durch schlechter würde. Finde, dasses genau das Gegenteil ist.
Verfasst: 20. Jan 2005, 23:26
von Beliar
Ich glaub was leute einfach lockt is TEH SHINY. Die Graphik.
Nachdem ich jetzt allerdings mal nen kommerziellen Server besucht hab, fällt mir wirklich auf, wie wenig man doch auf solchen Servern wirklich beeinflussen kann.
Du levelst dich hoch, und das wars dann... einer von 400k die nichts tun können als leveln, raiden und sowas... recht beschränkt in dem was man tun kann leider.
Verfasst: 21. Jan 2005, 10:01
von Llonio Iberion
Eben. Und darum glaube ich auch dass UO nicht völlig aussterben wird, denn:
RP STIRBT NIE!
Und WoW und Konsorten haben dem anspruchsvollen Rollenspieler kaum etwas zu bieten, ganz einfach weil 95% der anderen Spieler den Begriff "Rollenspiel" ganz anders definieren, und soetwas wie atmosphärisches spielen mit einem übermäßig großem Anteil an Kindern,Flamern,Powergamern,Cheatern und Schwanzvergleichern schlichtweg nicht möglich ist, egal wie gut die Grafik ist.
Solange private Server bei einem MMORPG nicht möglich sind und dieses zudem auch noch Geld kostet, besteht die Möglichkeit der Orientierung auf tatsächliches Rollenspiel nicht, sondern jeder Spieler wird bestrebt sein für sein Geld möglichst viel Spaß zu haben. Und Spaß ist für die meisten spieler eben Action, tolle items haben und besser als die anderen zu sein.
In Deutschland, so wie in jedem anderen Land auch in welches das internet einzug gefunden hat, gibt es nach wie vor eine Große MUD (gespielt per Telnet,praktisch Rollenspiel per Kommandozeile), PBEM-Szene (Play by Email-> Man schreibt per Email gemeinsam geschichten) und Foren-RP-Szene.
Gutes Rollenspiel braucht keine Grafik.
Allerdings kann der Spaß an der Engine und ein wenig phantasieunterstützender Visualisierung nicht geleugnet werden, und hier kommt UO ins Spiel: UO ist nach wie vor das einzige Rollenspiel welches Freeshards mit einer nahezu unbeschränkten Spielerzahl zulässt.(NWN kann das nicht.)
Wer anspruchsvolles Rollenspiel mit ein wenig Engine-Action verbinden will, kommt an UO auf einem RP-Shard nicht vorbei.
Klar,der Zulauf an Spielern wird sicherlich rapide abnehmen, wenn nicht gar zum erliegen kommen. Viele Shards werden schließen müssen (bzw mussten es schon), oder mit anderen Shards fusionieren. Aber jene Spieler die ausbleiben, werden größtenteils solche Spieler sein die genau das wollen was WoW ihnen bietet, und diese Spieler sind kein Verlust für den Shard.
Hugh,ich habe gesprochen.
Verfasst: 21. Jan 2005, 13:33
von Syrelyas Wyn'Uyda
ohne worte

Verfasst: 21. Jan 2005, 15:20
von Nirel
das faszinierende an uo ist für mich, dass eben nicht alles grafisch dagestellt werden muss, sondern es eines der ganz wenigen spiele ist, die immer noch die phantasie des spielenden fordern. an anderen spielen stört mich einfach die beschränktheit, die damit verbunden ist, dass fast alles, was man nicht auf dem bildschirm darstellen kann, ausgeblendet wird.
solange es spieler mit einer lebendigen phantasie gibt wird es rp-spiele wie uo geben!!!
Verfasst: 21. Jan 2005, 16:07
von Alvarin
Ich denk mal, auch wenn UO net das modernste Spiel ist, wirds immer seine Liebhaber und Spieler haben. Gut gehende MUDs gibts auch noch wie Sand am Meer und die sind nun wirklich steinzeitlich. Die meisten MMORPGs laufen nach demselben Strickmuster ab und bieten eigentlich nie rollenspielerische Dichte. Ist da die Übersättigung erreicht, gehen die begeisterten RPler eh meist wieder zurück zu Gewohntem. Von daher prophezeie ich der RP-Szene von UO noch ein sehr, sehr langes Leben. Es sei denn, bei einem modernerem Spiel wird eine Lücke für Freeshards entdeckt und ist ähnlich komplex wie UO. Was ich jedoch für sehr unwahrscheinlich halte.
Verfasst: 21. Jan 2005, 16:27
von Mogul
als ich noch ein ganz kleiner junge war hab ich mal mit meinem dad zusammen mein zimmer aufgeräumt ...
er fragte mich dann immer ob ich mit meinem spielzeug noch spiele .. was kaputt is usw...
dann irgendwann holte er etwas aus einem meiner schubfächer und fragte ob ich noch damit spiele ...
ich sagte "nein, is schon alt."
und darauf hab ich ne ohrfeige bekommen an die ich mich, wie ihr ja seht, nach vielen vielen jahren noch erinnere.
... und mein dad hatte recht.
genauso isses auch mit uo.
Verfasst: 21. Jan 2005, 17:42
von Beliar
Heisst das, du willst dass wir dich Ohrfeigen, Moggie? ^^
Ne, Stimmt schon was gesagt wird.

Verfasst: 21. Jan 2005, 18:30
von Yametha Shetri
jo kann ich da nur sagen und mich Llonio anschließen , das Feeling , und das richtige RP das gibt es bei Warcraft einfach net ..
metzeln kann ich auch bei simplen Spielen wie Dibalo II

im Battle Net ...
Hoch lebe UO

Verfasst: 21. Jan 2005, 20:43
von RaVen
Nun einiges will ich hier nicht dementieren.
Aber vieles.
Wer sagt Grafik ist nebensächlich, naja wundert mich dann das er UO spielt. Und nicht Brief-RP
Wenn ich mit meiner Rollenspielgruppe mich zusammen setze nun ja die sehn auch alle aus wie nen schlechtes C64 Spiel

und PnP spielen aber das ist was anderes.
ich will das mein Pixelmänchen über den Bildschirm rennt ein paar Monster erschlägt Gold macht in die Taveren geht mit leuten quatsch oder im Wald mit nen Elfen streitet.
ICH WILL DAS KOMPLETTE SPECRUM. RP, mit Monsterslaschen Items sammeln Skills lernen ein Teil eines GRossen Sein der Geschichte.
Aber wieso muss es das Pixelmänchen bleiben. wieso kann ich nicht 3d mäßig um meinen ZWergen rumzoomen ihn aussehn lassen wie nen Zwerg und ganz in ihn reintauchen. (was ich ziemlich geil finde bei NwN kucke mir meien Char 3 mal am tag an und kriege dabei nen hörnchen
Klar bietet UO ein plattform die man nach belieben ändern kann.
Aber das bieten andere Freeshards auch die nicht mit der UO-Plattform arbeiten auch man nehme NwN.
Gut da Uo nicht der Grafik burner ist könne auch dutzende Spieler Online sein. Was ich immer begrüße.
Aber wenn man mich auf die Probe stellt. Uo auf nen RpShard zu zocken mit 35 Spielern oder NwN auf nen RPShard mit 35 spielern sage ich erlich dann nehem ich Tor 2. Denn wer sich mal mit anderen Spielen beschäftigt..ich nehme mal jetzt NwN wird sehn das man da das gleiche mitmachen kann wie mit UO und zwar ausnahmslos. Nur eben nicht die Spielerzahl.

aber mal erlich 35 Spieler da hätten wir damals auf FL gefreut wenn so viele da gewesen wären

ich finde 35 ne schöne Zahl wenn die Welt naar so gross ist.
Trotzallen hoffe ich wenn Ashkantra online ist das ich das anderes sehn werde, vieleicht ist alles nur zu lange her
Hoffen tue ich es..
PS Kack auf die Rechtschreibfehler wer genau liest weiß was ich meine
Pss Ich glaube das wird genauso ne beknackte Disskusion wie immer gehört Engie zu UO..wie Salz in der Suppe..jetzt kommt das mit der Grafik
Nachtrag

ohne die 35 die ganze zeit zu ändern
Status: online
Ping: Ping deaktiviert
Spieler: 20/45
Spielerliste:
1 Shary
2 Bordan Donnerschlag
3 Viktor Undt
4 Linosch Gandresch Sohn des Arombolosch
5 Hard Arndry
6 Dremia
7 Zxar
8 Sanos McDullen
9 Michar Lewandener
10 Riado Felfies
11 Armat Randusohn
12 Mya
13 Noron Felsquetscher
14 D'Nal Alandos
15 Ylonvi
16 Vergon
17 Rakot
18 Maria Tyrel
19 Marie Lyons
20 Cassandra
.....
man kanns mit nen addon auf 45 machen
ICH WILL ÜBER 1000000000000Spieler

und dann ne Schlacht wie in Mittelerde und ich bin Saudumm ähm..Sauoff oder wie der heißt^^
Verfasst: 21. Jan 2005, 23:20
von Alvarin
Die Diskussion können wir uns wirklich sparen, weil jeder weiss ja, dass welches Spiel gespielt wird, Geschmackssache ist. Jeder nach seiner Facon. Wobei nix dagegenspricht, wenn man bei Diablo metzelt, bei NWN questet und nebenbei bei UO RP betreibt. Alles hat seine Zeit und das eine schließt das andre net aus.
Verfasst: 22. Jan 2005, 04:43
von Beliar
Nix da. Es wird gefälligst auf Ash gequestet :p
Verfasst: 22. Jan 2005, 21:04
von Ex Urviech
Valgas/Muruk hat geschrieben: Einfach einloggen und sehen was geht..... wird schon klappen...
und deswegen werde ich vorerst nich mitmachen, ich kann nicht 24/7 die Telefonleitung blockieren um zu warten dass mal einer on kommt. Wenn der Shard sich etabliert hat überleg ich vieleicht noch ob ich noch einsteig, aber am anfang...
ich weiß genau dass ich damit nicht gerade zur belebung des shards beitrage, aber ich überlasse das mal den schülern mit dsl...

Verfasst: 25. Jan 2005, 23:06
von Amroth Dakres
UO kommt in die Jahre?
Naja...ich würd eher sagen UO ist bereits uralt.
Viele neue Spieler wirds nich geben, und da kann selbst OSI mit den andauernden 15 Tage-Trial Aktionen nix ändern.
Ich brauch allerdings auch keine 100 Player online...mir würden schon nen paar reichen, die dann allerdings auch nen bisschen rp fähig sind. Zusammen mit 100 anderen Skills pushen kann ich auch auf jedem anderen PK Shard..naja... time will tell