Testreihe
- Serendipity
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- Elura Saniver
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geil!
sehr gut seren.
ich muss dazu sagen ... auf MI bin ich auch nie 5x am stück an einem gegner umgefallen .. als mage siehts natürlich anders aus .. wenn man da einma nich hingeguckt hat weil im tv gerade brosys auf viva zusehen war, lag man zwischen 6 keinen flinken gobos die feiernd um seine leiche zu tanzen schienen und keine chance ließen seine sachen zu holen. das hat einmal mächtig an meinen nerven gezehrt.^^
sehr gut seren.
ich muss dazu sagen ... auf MI bin ich auch nie 5x am stück an einem gegner umgefallen .. als mage siehts natürlich anders aus .. wenn man da einma nich hingeguckt hat weil im tv gerade brosys auf viva zusehen war, lag man zwischen 6 keinen flinken gobos die feiernd um seine leiche zu tanzen schienen und keine chance ließen seine sachen zu holen. das hat einmal mächtig an meinen nerven gezehrt.^^

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Largos Armon|Barlong G.
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- Laêthyra Toifar
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Auch ne Klasse Lösung =) Allerdings ist da das Problem mit dem Aufnehmen denke ich immernoch, da der sobald er einmal geschlagen wird auf warmode schaltet. Allerdings stibrt er dann ja nimmerSerendipity hat geschrieben:Das Problem mit dem aufsammeln der Sachen und wieder umkippen wird nich mehr auftreten, da das Skript den Char für eine gewisse Zeitspanne auf invul setzt. Natürlich nicht besonders lange, so dass da kein Missbrauch entstehen kann.
--==Macht korrumpiert, viel Macht korrumpiert viel==--
»Ein Gott ist auch nur ein mächtiger Magier«
«Konfuzius sagt: "Charaktere die nicht aufsteigen sterben!"»
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- Serendipity
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- Dhaos Sith'ke
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invul oder mit sachen geresst werden find ich sehr gut : )
ist wohl scheinbar vielen so ergangen das sie die meiste zeit dabei gestorben sind als sie sich ihre sachen wieder holen wollten und dabei immer und immer wieder krepierten.
wenn man sowas wie ne invul-zeit einführt, könnte man es doch auch so einführen das man mit einem klick all die sachen seiner leiche wieder im bb hat, nervt einfach ziemlich den ganzen kram einzeln aus der leiche zu ziehen. einen unterschied dabei sehe ich auch nicht zwischen mühsames drag and drop und einfaches anklicken, nur das es bequemer für den spieler ist
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ist wohl scheinbar vielen so ergangen das sie die meiste zeit dabei gestorben sind als sie sich ihre sachen wieder holen wollten und dabei immer und immer wieder krepierten.
wenn man sowas wie ne invul-zeit einführt, könnte man es doch auch so einführen das man mit einem klick all die sachen seiner leiche wieder im bb hat, nervt einfach ziemlich den ganzen kram einzeln aus der leiche zu ziehen. einen unterschied dabei sehe ich auch nicht zwischen mühsames drag and drop und einfaches anklicken, nur das es bequemer für den spieler ist
Zuletzt geändert von Dhaos Sith'ke am 7. Apr 2004, 22:20, insgesamt 2-mal geändert.

